Barotrauma

Barotrauma

Animated Arms: Adaptive Combat
Viser 91–100 av 247 bidrag
< 1 ... 8  9  10  11  12 ... 25 >
Oppdatering: 17. aug. @ 23.43

Русский:

Небольшое обновление:

Добавлена простенькая анимация перезарядки шокера, изменены его звуки, и добавлен тросик за иглой при выстреле, как у настоящих шокеров.

English:

A small update:

Added a simple taser reload animation, changed its sounds, and added a wire behind the dart on shot like real tasers.

Oppdatering: 17. aug. @ 22.38

Русский:

Вернута совместимость с Deep Sea Warfare

English:

Deep Sea Warfare compatibility returned

Oppdatering: 17. aug. @ 22.11

Русский:

Крупное обновление:

Добавлена вертикальная отдача для оружия, которая зависит от навыка. Теперь нужно будет контролировать отдачу, как в шутерах, опуская пушку ниже. Также возросла нужность лазерного и оптического прицела; без них почти невозможно контролировать отдачу, особенно без навыка владения оружием.

(Раньше она была, но только визуальная.)

English:

Major Update:

Added vertical recoil to weapons that depends on skill. Now you will have to control recoil like in shooters by lowering the gun. The need for a laser and optical sight has also increased; without them, it's almost impossible to control recoil, especially without a weapons skill.

(Previously it was there, but only visual.)

Oppdatering: 17. aug. @ 8.48

Русский:

Оптимизация была улучшена ещё сильнее. Честно говоря, её некуда ещё больше улучшать — это так сказать предел мечтаний. Всё это за счёт перехода на

OnActive вместо OnContaining.

English:

Optimization has been improved even further. Frankly, it can't be improved any more; this is the pinnacle. This is all due to the transition to

OnActive instead of OnContaining.

Oppdatering: 17. aug. @ 7.06

shotgun and M249 fix again

Oppdatering: 17. aug. @ 2.21

fixed bug with shotguns

Oppdatering: 16. aug. @ 8.43

Русский:

Обновление:

Добавлен автомат АК-47 и патроны к нему.

Теперь у всех бронежилетов есть места под гранаты, и теперь, если передержать кислотную и зажигательную гранату, то персонаж тоже будет орать.

English:

Update:

Added the AK-47 assault rifle and ammunition for it

All body armors now have grenade slots and now if you hold an acid or incendiary grenade for too long, your character will also scream

Oppdatering: 16. aug. @ 4.53

Русский:

Обновление:

Добавлен новый Лёгкий бронежилет, также теперь гранаты занимают 1 слот в инвентаре и не стакаются (кроме ящиков). В будущем для бронежилетов будут отдельные слоты для гранат.

Также добавлена новая музыка в меню ожидания, редактор, начало и конец раунда, а также при смерти всего экипажа.

English:

Update:

Added a new Light Body Armor. Also, grenades now take up 1 slot in the inventory and do not stack (except for crates). In the future, there will be separate grenade slots for body armor.

New music has also been added for the waiting lobby, editor, start and end of a round, and when the entire crew dies.

Oppdatering: 15. aug. @ 9.23

optimization

Oppdatering: 15. aug. @ 6.57

new music