Barotrauma

Barotrauma

Animated Arms: Adaptive Combat
Näytetään 91–100 / 245
< 1 ... 8  9  10  11  12 ... 25 >
Päivitys: 17.8. klo 22.11

Русский:

Крупное обновление:

Добавлена вертикальная отдача для оружия, которая зависит от навыка. Теперь нужно будет контролировать отдачу, как в шутерах, опуская пушку ниже. Также возросла нужность лазерного и оптического прицела; без них почти невозможно контролировать отдачу, особенно без навыка владения оружием.

(Раньше она была, но только визуальная.)

English:

Major Update:

Added vertical recoil to weapons that depends on skill. Now you will have to control recoil like in shooters by lowering the gun. The need for a laser and optical sight has also increased; without them, it's almost impossible to control recoil, especially without a weapons skill.

(Previously it was there, but only visual.)

Päivitys: 17.8. klo 8.48

Русский:

Оптимизация была улучшена ещё сильнее. Честно говоря, её некуда ещё больше улучшать — это так сказать предел мечтаний. Всё это за счёт перехода на

OnActive вместо OnContaining.

English:

Optimization has been improved even further. Frankly, it can't be improved any more; this is the pinnacle. This is all due to the transition to

OnActive instead of OnContaining.

Päivitys: 17.8. klo 7.06

shotgun and M249 fix again

Päivitys: 17.8. klo 2.21

fixed bug with shotguns

Päivitys: 16.8. klo 8.43

Русский:

Обновление:

Добавлен автомат АК-47 и патроны к нему.

Теперь у всех бронежилетов есть места под гранаты, и теперь, если передержать кислотную и зажигательную гранату, то персонаж тоже будет орать.

English:

Update:

Added the AK-47 assault rifle and ammunition for it

All body armors now have grenade slots and now if you hold an acid or incendiary grenade for too long, your character will also scream

Päivitys: 16.8. klo 4.53

Русский:

Обновление:

Добавлен новый Лёгкий бронежилет, также теперь гранаты занимают 1 слот в инвентаре и не стакаются (кроме ящиков). В будущем для бронежилетов будут отдельные слоты для гранат.

Также добавлена новая музыка в меню ожидания, редактор, начало и конец раунда, а также при смерти всего экипажа.

English:

Update:

Added a new Light Body Armor. Also, grenades now take up 1 slot in the inventory and do not stack (except for crates). In the future, there will be separate grenade slots for body armor.

New music has also been added for the waiting lobby, editor, start and end of a round, and when the entire crew dies.

Päivitys: 15.8. klo 9.23

optimization

Päivitys: 15.8. klo 6.57

new music

Päivitys: 15.8. klo 6.23

Русский:

Обновление:

Добавлен СКС на патрон 7.62x39.

Теперь если персонаж будет слишком долго держать гранату в руке без чеки, он начнёт кричать от страха, а если навык владения оружием высокий, то ему будет всё равно.

Убраны почти все Always statuseffect из мода, а именно из системы накопления отдачи, что означает больше оптимизации на картах с большим количеством оружия.

Также теперь на кнопку R можно быстро перераряжаться, а на кнопку Q быстро достать оружие с пояса. Всё это работает через LUA и работает, если у самого сервера стоит мод.

Также внесены другие исправления цен и добавлены крафты для некоторого оружия.

Translation
English:

Update:

Added SKS with 7.62x39mm cartridge.

Now if a character holds a grenade without a pin for too long, they will start screaming in fear. However, if their weapons skill is high, they will be indifferent.

Almost all Always statuseffects have been removed from the mod, specifically from the recoil accumulation system, which means more optimization on maps with a large number of weapons.

Also, you can now quickly reload with the R key and quickly draw a weapon from your belt with the Q key. All of this is powered by LUA and only works if the server has the mod installed.

Some other price fixes and the addition of crafts for certain weapons have also been made.

Päivitys: 14.8. klo 18.38

Русский:

Небольшое обновление: Добавлена чека для всех гранат, чтобы смотрелось более реалистично (Изначально она была только на осколочной гранате).

English:

A small update: A pin has been added to all grenades to make them look more realistic (Originally it was only on the fragmentation grenade).