Barotrauma
Animated Arms: Adaptive Combat
1–10/248 bejegyzés mutatása
< 1  2  3 ... 25 >
Frissítés: okt. 8. @ 23:42
LaKapuctik által

Обновление:

Оптимизация эффекта оглушения при стрельбе и от сильной боли у персонажа была дополнительно улучшена.

Добавлена граната с "Бичом Раптора".

Добавлен шлем клоуна с откидной маской, а также встроенный проигрыватель музыки для создания безумной клоунской атмосферы.

На шлеме KILA добавлена кнопка для воспроизведения его характерных звуков.

Добавлено 2 противогаза:

Первый — с обычными наушниками.

Второй — с активными наушниками (шумоподавлением).

У большего количества шлемов теперь откидывается забрало.

Теперь почти все шлемы занимают два слота экипировки.

Добавлена простая анимация установки бронепластин в разгрузочный жилет.



Update:

The optimization of the stun effect from gunfire and severe character pain has been further improved.

Added a grenade with "Raptor's Bane".

Added a clown helmet with a flip-down mask, as well as a built-in music player function for it to create a crazy clown atmosphere.

The KILLA helmet now has a button to play its sounds.

Added 2 gas masks:

1 - with regular headphones.

2 - with active (noise-cancelling) headphones.

The visor on a greater number of helmets can now be flipped up.

Now almost all helmets take up 2 equipment slots.

Added a simple animation for inserting armor plates into a plate carrier.

Frissítés: okt. 7. @ 18:38
LaKapuctik által

Крупное обновление:

Оптимизация оглушения: Полностью переработана логика оглушения после выстрела. Убраны две постоянные проверки, что улучшило оптимизацию.

Гранатомёты и 40-мм снаряды:

Добавлена анимация для гранатомёта.

Теперь 40-мм снаряды (кроме газовых) не детонируют вплотную к персонажу, чтобы избежать случайного подрыва, как в реальной жизни. Газовые гранаты, как и раньше, срабатывают сразу, что позволяет, например, безопасно заходить в комнату с противогазом и газовой гранатой.

Новое оружие: Добавлена перцовая граната для гранатомёта. От неё можно спастись с помощью скафандра, подводной маски и т.д. Эта же механика теперь применяется и к перцовому баллончику.

Механика забрала для шлемов:

Теперь можно открыть забрало шлема, чтобы увеличить обзор, но при этом снижается защита и некоторые другие параметры.

Если забрало опущено — личность скрыта. Если поднято — личность видна.

Изменения в инвентаре: Теперь шлем можно брать только двумя руками, и его нельзя положить в карман.

Скоро в игре: В скором времени появится новый вид газа, а также баллончик и граната для него ;)



Major Update:

Stun Optimization: The logic for stun after firing has been completely reworked. Two constant checks were removed, which improved its optimization.

Grenade Launchers and 40mm Projectiles:

Added a new animation for the grenade launcher.

40mm projectiles (except for gas grenades) will no longer detonate when fired too close to the player, preventing accidental explosions, similar to real life. Gas grenades still detonate on impact as before, allowing for tactics like safely entering a room with a gas mask.

New Weapon: Added a pepper spray grenade for the grenade launcher. It can be countered by wearing a spacesuit, diving mask, etc. This same mechanic now also applies to the regular pepper spray canister.

Helmet Visor Mechanics:

Added a visor mechanic for helmets. You can now open the helmet visor to increase your field of view, but this lowers its protection and some other stats.

Helmets with the visor down conceal your identity, while having the visor up reveals it.

Inventory Changes: Helmets can now only be picked up with two hands and can no longer be stored in your pocket.

Coming Soon: A new type of gas, along with a corresponding canister and grenade for it, will be added soon ;)

Frissítés: okt. 6. @ 12:30
LaKapuctik által

Крупное обновление:

Улучшена общая оптимизация мода (Убрано несколько постоянных эффектов)

Добавлены анимации для гарпунов, зависящие от уровня навыка

Добавлена анимация для дугового разрядника (Arc Emitter)

Анимация для инопланетного пистолета и небольшое увеличение скорострельности

Реворк стандартной штурмовой винтовки и её анимаций, а также режим стрельбы очередью по 2 патрона

Добавлен перцовый баллончик и новая болезнь от него. Теперь охранники на аванпостах будут вооружены им и будут использовать вместе с дубинкой, чтобы замедлить игрока и затем избить.

Исправлены баги с Ruger.

Исправлен баг, из-за которого NPC мог появиться в инвентаре прокси-предмета. Это исправление также скоро выйдет патче для Dynamic Europe.



Major Update:

Improved overall mod optimization (Removed several "Always" effects)

Added harpoon animations that depend on the skill level

Added an animation for the Arc Emitter

Added an animation for the alien pistol and a small rate-of-fire buff

Reworked the standard assault rifle and its animations, also added a 2-round burst fire mode

Added pepper spray and a new disease associated with it. Also, guards on the outpost will now carry it and use it along with a baton to slow the player down and then beat them up.

Fixed bugs related to the Ruger

Fixed a bug where an NPC could spawn inside a proxy item's inventory. This will also be included in the upcoming patch for Dynamic Europe.

Frissítés: okt. 4. @ 10:52
LaKapuctik által

Обновление:

Добавлен медицинский сканер для слота фонарика на оружие

Улучшен баланс и спавны



Update:

Added a medical scanner for the weapon's flashlight slot

Improved balance and spawns

Frissítés: okt. 4. @ 6:42
LaKapuctik által

fixes fixes fixes fixes fixes

Frissítés: okt. 4. @ 3:46
LaKapuctik által

another fixes

Frissítés: okt. 3. @ 5:28
LaKapuctik által

fixes

Frissítés: okt. 2. @ 3:31
LaKapuctik által

fixes

Frissítés: okt. 1. @ 14:01
LaKapuctik által

fixes fixes fixes

Frissítés: szept. 30. @ 16:09
LaKapuctik által

repair indicator update and some bug fixes