WorldBox - God Simulator

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EMPIRECRAFT(帝国盒子) 0.50.+ 适配
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更新于:8 月 31 日 上午 6:04
作者:长明火

更新:
1. 更详细的氏族,可以查看亲属关系,已死亡的先祖
2. 帝国界面大改
3. 原版继承法大改
4. 在世界规则中添加了更多的城市人口限制选项,50,和20人口
5. 添加了真实年龄选项,开启后,全种族寿命被限制在70到100岁
6. 阻止城市毁灭的逻辑被更改,开启状态下,如果城市人口归0,当任意国家的国民位于该城市的范围内,城市会直接被纳入国民的国家中,同时此国民搬入该城市

更新于:7 月 20 日 下午 10:06
作者:长明火

改善了卡顿,和游戏冻结bug
improved the game experience from freezing problem

更新于:7 月 15 日 上午 3:57
作者:长明火

行政界面更新
增加篡位事件
移除之前的分封,转而使用新的层级-省份
Bug修复

更新于:7 月 7 日 下午 5:41
作者:长明火

中文名修订(感谢华章提供的词库)
臣服机制调整,
帝国内部开战限制

更新于:7 月 6 日 下午 1:40
作者:长明火

存档错误的问题修复
solve the problem that the mod data cannot be saved

更新于:7 月 6 日 上午 6:06
作者:长明火

删掉了LOG日志

更新于:7 月 6 日 上午 12:51
作者:长明火

修复了每次重进人物名称会重置的问题
修复了部分谋划没有汉化的问题

更新于:7 月 1 日 下午 5:34
作者:长明火

0.50.6 compatible

更新于:6 月 30 日 上午 6:07
作者:长明火

1.王国现在可主动销毁控制的头衔,并且合并,默认关闭,可在模组设置中开启。
2.新增城市销毁阻止开关,可以冻结区块变动,同时通过转移人口,在一定程度上的阻止城市销毁。
3.称帝逻辑变更,现在需要王国至少控制两个头衔才能称帝。
4.叛乱国家名称调整(会显示xx起义军/叛军)
5.重建的帝国可以继承前朝历史
6.帝国家族变动后的5年后,新家族会通过修改帝国名称,建立新帝国。
7.处于平和阶段的帝国,下属封臣开战后的新领土会直接归于帝国直辖。
8.些许报错/bug修复

更新于:6 月 29 日 上午 2:16
作者:长明火

新增历史记录(简易版,基本系统搭建完毕)
History Recording System(Simple Version, Basic framework has been established)