Reassembly

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平行宇宙2.0 (原版平衡与改进)
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更新于:9 月 20 日 下午 9:27

更新于:9 月 20 日 上午 9:11

更新于:9 月 16 日 上午 6:04

更新于:9 月 11 日 上午 7:20

更新于:9 月 10 日 上午 7:18

更新于:8 月 31 日 上午 7:45

一、特效和舰船

1.优化了人族和水晶的炮塔特效
2.增加了蜂群两种折跃护盾在过载破碎时的光圈特效
3.改进了boss舰队的蓝图

二、平衡
1.红族:
①针对红族治疗无人机的飞行姿态和结构进行大幅修改,使其更容易簇拥在战舰周围形成游离装甲,起到防护作用
②在全局武器射程为原版2倍的环境下,红族主武器为3倍,但扩大了其散射角度降低输出效率
2.博格:
详见在之前的更新中博格的机制,由于博格核心护盾面对瞬间伤害大于10k时,电量来不及补充至护盾,先新增了一个护盾为40k的核心,但相对护盾10k的核心,电量储存减少30k至负值,适用于更大型舰船
3.有害植物
将所有定向导弹发射器改为炮塔,维持dps不变的前提降低攻速,提高攻击力。同时发射的导弹爆炸伤害为0,造成伤害的途径改为炮弹引爆后产生的单发无溅射炮弹

三、计划
将对有害植物进行类似博格重做的更大范围重做,使其变成平衡的可玩种族

更新于:8 月 23 日 上午 12:07

更新于:8 月 17 日 上午 7:43

更新于:8 月 14 日 上午 5:33

由于上次更新修改的水晶核心机制,会导致某些系统水晶舰船自毁,这次更新对这些系统船进行了修改

扩大了水晶发电机和建造工厂的R储存,修改了水晶族的BOSS舰船

下一步将着手于有害植物的重做

更新于:8 月 13 日 上午 6:11

平衡

1.将水晶核心耐久改为一百万,并添加“一次性”特性,同时也将水晶核心前面两侧接点换为无人机发射接点,并强制生成无人机发射,这意味着如果你水晶的核心前面没有用装甲或武器连接覆盖发射点,或者这两个位置的任一装甲被摧毁,任何水晶舰船都会在1秒后自毁。

该改动旨在让水晶增强对大范围导弹,尤其是核弹的抵抗,生涯boss居然在地图上被邻居NPC暴揍,太难堪了

PS:建议在建造水晶蓝图时,优先预留水晶核心的空间,然后将水晶核心放入,实测水晶核心被鼠标捏着的时候不会生产无人机

2.基于该模组各类火炮的范围加大的环境,为各类中型导弹增加了数值为推力10%的FIN参数,使其能更精准击中目标