Total War: PHARAOH DYNASTIES

Total War: PHARAOH DYNASTIES

Stances Retold
Wyświetlanie 1-10 z 15 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 16 października o godz. 6:18
twórca: Franck

Some quality of life improvements :

- Added an hold stance to all infantry melee in the game. Some higher stance level (Spearwall...) have a limited size area, so it was annoying to block chokepoints.

- Reduced stance timer to switch back faster to normal or no stance at all.

- Stances can be set before battle phase now !

Aktualizacja: 13 października o godz. 23:44
twórca: Franck

A 30-minute countdown timer has been implemented on each of the stances to force the UI to refresh. This fixes a UI refresh bug.

Aktualizacja: 7 października o godz. 7:13
twórca: Franck

Ui refresh bug fixed.

Aktualizacja: 2 października o godz. 5:48
twórca: Franck

- Sprint ability : reducing stamina usage. Increasing ability effect time.

Aktualizacja: 7 września o godz. 11:06
twórca: Franck

General :
- Minimum melee hit chance changed from 10% to 5% making units with high defensive untis more resilient.
- Melee hit chance base changed from 15% to 20%.

Defensive stance :
- Shield Armor stats deleted. (This stat is in the data base but it is inactive in the core game. It has no effect)
- Armor added (unit resilience improved).
- Melee defense increased in some club and axe units making them more resilient.

Offensive stance :
- Charge bonus added.
- Melee attack malus deleted.

Aktualizacja: 4 września o godz. 7:50
twórca: Franck

Balance adjustements :

Defensive stance
- Increased missile block change.
- Increased Shield armor.

Aktualizacja: 28 sierpnia o godz. 11:25
twórca: Franck

Balance adjustements :

1. Precise stance vs units bonus increased.

2. Defensive stance : Mass bracing (charge resistance) increased.

3. Defensive stance : Bonus vs large increased. Spear units in defensive stance are now more resistant vs chariots and cavalry.

Aktualizacja: 19 sierpnia o godz. 9:49
twórca: Franck

Balance adjustement :

1. Defensive stance : Unit mass bonuses increased.

2. Precise stance : Attack increased.

3. Offensive stance : Damage increased.

Aktualizacja: 3 lipca o godz. 12:19
twórca: Franck

Aktualizacja: 2 lipca o godz. 13:52
twórca: Franck