Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Howler - Jockey Replacement
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업데이트: 2025년 10월 8일 오전 7시 15분
작성자: Waltz

- Increased speed when on fire a small amount
- Removed despawn script on finales (now its vanilla despawn logic)

업데이트: 2025년 9월 29일 오전 7시 05분
작성자: Waltz

업데이트: 2025년 8월 29일 오후 7시 56분
작성자: Waltz

- reversed aesthetic death changes, caused too many issues

업데이트: 2025년 8월 29일 오전 9시 07분
작성자: Waltz

업데이트: 2025년 8월 29일 오전 9시 06분
작성자: Waltz

- Updated to match the QoL changes I implemented in the Redux version of the Honkler

TL;DR:

- If the Howler tries to spawn during a panic event or tank attack, it will wait until after those have ended before spawning
- Aesthetic adjustments to howler killing survivors
- Slightly nerfed instakill distance
- Heavily reduced the length of time a Howler takes to be killed with fire (especially on Nightmare difficulty)

업데이트: 2025년 8월 16일 오후 4시 24분
작성자: Waltz

- considerably shortened the spawn music of the Howler

업데이트: 2025년 8월 12일 오후 8시 40분
작성자: Waltz

I arise from the dead for another update:

- Many spawn mechanics updated to make it so that - in general - Howlers spawn a little more often on higher difficulties and a little less often on Easy
- Howlers cannot spawn unless the survivors have made it to at least 15% of the way through the level (unless you take too long)
- Created a Music Cue for when the Howler spawns to better alert players when a Howler spawns (pretty dread inducing imo)

Music Cue is "Suicidal Clock Chime" from Silent Hill 4: The Room

업데이트: 2025년 7월 26일 오후 1시 41분
작성자: Waltz

there we go

업데이트: 2025년 7월 26일 오후 1시 27분
작성자: Waltz

goddamn it

업데이트: 2025년 7월 26일 오후 1시 02분
작성자: Waltz

- Redid the script so that hopefully, the Howler can never despawn if it gets too far away without that bug of other infected vanishing into thin air in front of survivors. If this is broken, PLEASE let me know so that I can revert