Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

朝贡与附庸:新增外交方式
正在显示第 1 - 10 项,共 13 项条目
< 1  2 >
更新于:9 月 14 日 上午 12:07

修复了存读档重置时代计数的bug;
适配了迁都后的结算效果,也算是给自己的其他mod留后手了(

更新于:8 月 11 日 上午 2:46

修复了结束附庸后仍然存在贡金的bug

更新于:8 月 10 日 下午 9:35

优化代码

更新于:8 月 10 日 下午 8:58

将附庸国的金币上缴形式改成了首都市中心产出(可以吃城市加成)
Changed the gold contribution of vassal states to be produced in the capital city center (can benefit from city bonuses).

更新于:7 月 19 日 上午 2:36

铸币小学又搞出自己给自己送钱,左手倒右手倒出个商路容量的活了

更新于:7 月 19 日 上午 12:27

增加新互动方式,通过向其他文明赠送五倍回合金的礼品获得一个商路容量,每个时代仅限一次,对应城邦的给五回合金获得一个使者。

提供西班牙语适配!

将每次建立朝贡为下一次提供的50%折扣改为67%。

更新于:6 月 30 日 下午 9:59

--添加朝贡国百科
--调整附庸国建立逻辑以应付一些刁钻情况
--朝贡国同盟再次建立提供折扣
--兼容Better LeaderIcon(UI)
--其他

更新于:5 月 7 日 下午 7:24

调整了外交相关的全局变量(不想要的话可以在高级选项中关掉)

增加了同盟间的互动:雇佣外籍军队

更新于:5 月 4 日 下午 9:32

增加了建立同盟后解锁对方城市视野(仅地块属性,并非共享视野)
为一级同盟增加了盟友之间不受对方忠诚度影响。

更新于:5 月 4 日 上午 6:00

更新了附庸国一级效果的词条文本