Quasimorph

Quasimorph

Augment Indicator
目前顯示第 1-10 項,共 10 項
更新:9 月 8 日 @ 下午 7:09
nbk_redspy 發表

更新:9 月 8 日 @ 下午 7:02
nbk_redspy 發表

1.3.0
  • Added configuration option OnlyCyberAugs. Defaults to enabled.
  • Added MCM

更新:4 月 30 日 @ 上午 7:16
nbk_redspy 發表

1.2.1
  • Fix: Corrected missing null check for corpse window logic:

If an enemy was inspected and then the target was removed, an error would occur behind the scenes.
The two examples are reviving a corpse and an enemy being killed and their body merged into a body pile.

更新:4 月 30 日 @ 上午 6:16
nbk_redspy 發表

Reviving corpses with version 1.2.0 is causing logic crashes.
Research is in progress.

更新:4 月 28 日 @ 下午 1:21
nbk_redspy 發表

1.2.0
  • Added implant color.

更新:4 月 22 日 @ 下午 4:34
nbk_redspy 發表

1.1.1
  • Fix: Slots sometimes incorrectly highlighting non augmented body parts.

更新:4 月 22 日 @ 上午 11:26
nbk_redspy 發表

1.1.0
  • Highlights the body part with the augment and/or implant.

更新:4 月 16 日 @ 上午 7:44
nbk_redspy 發表

更新:4 月 15 日 @ 上午 7:40
nbk_redspy 發表

更新:4 月 15 日 @ 上午 4:52
nbk_redspy 發表