Quasimorph
Augment Indicator
Mostrando 1-10 de 10 aportaciones
Actualización: 8 SEP a las 19:09

Actualización: 8 SEP a las 19:02

1.3.0
  • Added configuration option OnlyCyberAugs. Defaults to enabled.
  • Added MCM

Actualización: 30 ABR a las 7:16

1.2.1
  • Fix: Corrected missing null check for corpse window logic:

If an enemy was inspected and then the target was removed, an error would occur behind the scenes.
The two examples are reviving a corpse and an enemy being killed and their body merged into a body pile.

Actualización: 30 ABR a las 6:16

Reviving corpses with version 1.2.0 is causing logic crashes.
Research is in progress.

Actualización: 28 ABR a las 13:21

1.2.0
  • Added implant color.

Actualización: 22 ABR a las 16:34

1.1.1
  • Fix: Slots sometimes incorrectly highlighting non augmented body parts.

Actualización: 22 ABR a las 11:26

1.1.0
  • Highlights the body part with the augment and/or implant.

Actualización: 16 ABR a las 7:44

Actualización: 15 ABR a las 7:40

Actualización: 15 ABR a las 4:52