Keep Talking and Nobody Explodes

Keep Talking and Nobody Explodes

Dandy's Floors
Mostrando 1-10 de 12 aportaciones
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Actualización: 31 MAY a las 14:41
por _Play_

The module can no longer strike out the bomb when ran on TP.

Actualización: 30 ABR a las 11:20
por _Play_

Implement Dynamic Scoring for Twitch Plays (courtesy of VFlyer ^^)
Other minor TP fixes.

Actualización: 29 ABR a las 10:28
por _Play_

Fix Astro's machine count change rule not being processed correctly.

Actualización: 3 ABR a las 9:26
por _Play_

Fix Poppy's rule not being processed correctly.

Actualización: 1 ABR a las 13:14
por _Play_

Fix Gigi's rule not being processed correctly.

Actualización: 22 FEB a las 2:05
por _Play_

Fix the way Brightney's rule is processed.

Actualización: 18 FEB a las 12:12
por _Play_

Fixed a logging line where player's toon number used to be logged using one-based indexing, instead of zero-based indexing. (an artifact from one of the previous manual versions)

Actualización: 9 FEB a las 18:56
por _Play_

Fix the module logging ID always being set to 0.

Actualización: 8 FEB a las 5:58
por _Play_

Force the module to ignore itself regardless of its ignore list on the repository of manual pages.

Actualización: 7 FEB a las 10:41
por _Play_

The module can now generate stages before the lights in the gameplay room turn on.
Minor fix for the case where the serial number is somehow longer than 6 characters.