Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

文明6-PK UI框架[v1.1]
目前顯示第 1-5 項,共 5 項
更新:2 月 10 日 @ 上午 6:30

Optimize the code related to the main menu
Resolve music issues in the main menu stage (front-end stage) of the game
优化主菜单相关代码
解决游戏在主菜单阶段(前端阶段)音乐问题

更新:2 月 5 日 @ 上午 9:57

v1.1
我已經識別並修復了 Mod 中的部分 Bug,以確保其穩定性和兼容性。由於一些重要改動尚未完成,更新將稍晚發布。

為了優化數據緩存並提升性能,我對 Mod 的數據存儲子框架進行了重要調整,引入了純前端數據分區機制。

1. 純前端數據分區:該部分數據僅存在於遊戲前端,並在對局遊戲開始前被清除,從而減小數據緩存的大小。
2. 注意事項:由於玩家可能在對局中加載其他遊戲存檔(這些存檔可能啓用了其他 Mod),如果這些 Mod 也使用了該子框架,為了確保 Mod 正常運行,框架將不得不緩存所有非前端數據。
3. 新增選項:為了減少數據緩存對遊戲性能的潛在影響,我計劃增加一個選項,允許玩家自定義是否在對局中緩存非啓用 4. Mod 的數據。選擇此選項後,建議玩家儘量避免在對局中加載使用不同 Mod 的遊戲存檔,以確保遊戲體驗的穩定性。

更新:1 月 29 日 @ 下午 3:14

V1.0 officially released
v1.0 正式发布

更新:1 月 29 日 @ 下午 12:51

更新:1 月 29 日 @ 上午 11:06