Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

[VScript] Stomptality
Affichage des entrées 1-8 sur 8
Mis à jour le : 14 févr. à 9h47
par 3ipKa*

-quick fix, accidentally cut out the whole damage function…
Thanks to Azuro SR-04 for reporting.

Mis à jour le : 13 févr. à 9h34
par 3ipKa*

-added survivors replicas (Zoey, Louis, Bill, Francis)

Mis à jour le : 12 févr. à 1h20
par 3ipKa*

-added survivors replicas (Nick, Ellis, Coach, Rochelle)
I haven't figured out what lines to give the l4d1 survivors yet.
Thanks to Umby Gaming.

Mis à jour le : 9 févr. à 5h09
par 3ipKa*

-more variety for zombie's anims (activities) to stomp for more flexibility: climb, sit_to_stand, stand_to_sit (same for lie)…
Were only "downed from shove", siting, lieing.
Maybe need to adjust anim cycles…
Thanks to Blitz and senzawa for suggestion.

Mis à jour le : 8 févr. à 13h24
par 3ipKa*

-stomping kills is counted in statistics;
-invincibility during animation; (孩子们,圣娅终于实装)
-head gib. (ChimiChamo, tomaz)

ToDo:
-survivors voice lines;
-more zombies' state variations to stomp;
-particle effect;
-stomp SI.


Mis à jour le : 31 janv. à 22h48
par 3ipKa*

I'm dumb… Forgot to remove debug.

Mis à jour le : 31 janv. à 21h53
par 3ipKa*

Quick fix of damage to uncommon infected. Thanks to Ninpan.

Mis à jour le : 27 janv. à 23h56
par 3ipKa*

Initial release