Garry's Mod
16th Note | Gameplay Music
Mostrando 31-38 de 38 aportaciones
< 1  2  3  >
Actualización: 18 ENE a las 10:32 p. m.

-- Added warnings for music tracks that failed to load

Actualización: 18 ENE a las 8:26 p. m.

-- Added current music trackers in the settings
-- Music fades faster depending on FPS

Actualización: 17 ENE a las 1:56 a. m.

-- Improved enable/disable system. You can now disable ambient/combat music individually for music packs. As a side effect, you will have to re-disable packs that you disabled with the previous system.

Actualización: 11 ENE a las 8:46 p. m.

-- Debug mode is now an option the settings
-- LOS Only is now on by default

Actualización: 11 ENE a las 12:19 p. m.

-- Fixed an issue where nombat combat songs can play as ambient and vice versa

Actualización: 10 ENE a las 1:13 a. m.

-- Fixed an error relating to the disabled database not existing for first time users

Actualización: 9 ENE a las 4:28 p. m.

-- Moved WaitOff variable so it is updated properly. Combat music now properly waits the proper amount of time before fading into ambient.

Actualización: 9 ENE a las 2:42 p. m.