饥荒联机版

饥荒联机版

[明日方舟]女妖之主,哀珐尼尔
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更新于:2024 年 12 月 19 日 上午 10:16
作者:Arlen

机制调整:
<殁亡>
即死或死亡弹射不再攻击从属于自身的雇佣对象。
(从属道具或者队友的还是会打。请不要在韦伯身边开这个。)
<延异视阈>
1、技能期间玩家移速提升50%。
2、攻击范围改变,不再锁定位于玩家背后的对象。
3、若具有移动能力的可攻击对象位于正面“视阈”范围内,将触发女妖凝视,并以特效标识。首次受到凝视的对象停顿1秒,随后移速降低至50%。
4、受到凝视的对象将立即仇视玩家。当技能结束或对象脱离玩家视阈时,该对象将在1秒后恢复移速。
<存者必灭>
1、不再直接击杀帝王蟹/触手/亮茄。
2、若范围内存在牧者,将其逐出世界。

BUG:
修复<延异视阈>状态下的角色动画残缺问题。

更新于:2024 年 12 月 15 日 下午 10:08
作者:Arlen

更新物品:
<谐音笑话集>
配方:莎草纸*2,冰块*4,构想*1
书籍。可置入书架进行修复。
阅读后立即回复10理智,且每5秒额外回复1理智,持续180秒。若阅读者为logos,回复量提升50%。
鱼妹阅读仅获得立即回复的理智,无buff效果。

<小猫蛋卷雕塑>
解锁条件:击杀暴戾兔王
配方:石砖*2,红宝石*1,猫尾*1,谐音笑话集*1
可给予<写摹殆尽>、任意研究记录或<谐音笑话集>进行交易,列表如下。
请注意,若使用<谐音笑话集>,将大幅提升触发<凶猫打击>的概率(90%)。

<现磨豆浆>
食物,永不腐烂。饥饿+25,精神+15,生命+10,食用后移速+25%,持续半天。
<鲜美蛋煎>
食物,永不腐烂。饥饿+100,精神-10,生命+40,食用后饥饿速率-90%,持续一天。
<细密的结>
物品。使用后在以下列表中随机获取:
75%:杀人蜂/奇形鸟/红蘑菇/浆果/石榴/乐观混合剂/红宝石/暗影碎布/纯粹恐惧/晶洞果
25%:新生子裔(无掉落物品)
若抽取到新生子裔,将立即视玩家为攻击目标。
<迅猛打劫>
立即生效。生成一只会击落物品的浣猫,并将玩家视为攻击目标。
<醒目代价>
立即生效。自身获得较大范围光照,但将被18范围内所有敌对及中立生物视为攻击目标,持续一天。
<血脉缔结>
立即生效。自身获得40%减伤,生命+1/6s,持续一天。
<凶猫打击>
立即生效。使雕像8范围内所有生物每秒流失0.5%生命值,持续一天。


机制变动:
logos获得任意官方书籍后,将习得对应的誊写配方。但无法使用<暗影秘典>。
<探索笔记>耐久耗尽时,将掉落<写摹殆尽>,可给予<小猫蛋卷雕塑>交换物品。
<存者必灭>
1、调整作用范围。以下所有功能范围均缩减为8,仅针对<苦笑暗影>的排查效果扩大至14,且破隐<苦笑暗影>后不再进行任何工作。
2、对树木类生效时,将有2/3概率将树根震出,1/3概率将树根变为种子。
3、对矿石类生效状态不变。
4、对可锤击类物品(如建筑、雕像、巨大作物等),若对象存在配方则进行分解,其效用等同于分解法杖。否则将其破坏,效用等同于锤击。此效果不对无法锤击的物品生效。
5、生长中的杂草和腐烂作物将立即被摧毁,并降低范围内所有未采摘的农作物等同于摧毁数的压力。
6、若范围内存在具有血量、可攻击且自身无法移动的生物(如亮茄,以及如果你愿意,是的,没激活的帝王蟹)或建筑(如眼球塔、沙刺),将立即被击杀。
7、若范围内存在可移动、可攻击但不具有血量的物体(说的就是你俩,虚影和大虚影),将立即被抹消。


BUG:
修复了切换装备时小概率崩溃的问题。
修复了<破咒>概率崩溃的问题。

更新于:2024 年 12 月 4 日 下午 11:19
作者:Arlen

BUG:
修复了原先预设的阅读能力,无法制作原版书籍属于正常设定。
修复了<提喻>锁定目标失效时,无法重置自身状态的问题。
修复了解锁<语汇演化>后,在<提喻>持续期间长按攻击会导致法术异常累加的问题。
机制调整:
<提喻>不再强制性忽视鸟类。
<延异视阈>不再将<格罗姆>计为额外目标。

更新于:2024 年 12 月 1 日 下午 12:08
作者:Arlen

修复了重复给予已知蓝图,导致蓝图在地图原点大量堆叠的问题。
(已生成的堆叠蓝图无法直接点燃,但可利用临时火堆烧毁,或使用制图桌转化为莎草纸)
修复了<女妖之吻>及<自识衡定>所提供的免伤特效在地图原点大量堆叠的问题。

更新于:2024 年 12 月 1 日 上午 5:05
作者:Arlen

<殁亡>不再攻击瓦格斯塔夫的<能量静电>。
<延异视阈>不再将瓦格斯塔夫的<能量静电>列入额外目标。

更新于:2024 年 11 月 29 日 上午 3:31
作者:Arlen

技能调整:
延异视阈不再将友好果蝇选为额外目标。
BUG:
修复<提喻>攻击期间玩家死亡导致的游戏崩溃。
修复<挽歌>的角色动画表现。
补充:
在mod目录下增添中英对照版说明(readme.txt)。

更新于:2024 年 11 月 29 日 上午 2:52
作者:Arlen

技能调整:
殁亡不再攻击友好果蝇。
增加mod选项<被动提前>,可在解锁<自识衡定>的主动切换前享受研究提供的被动增益,包括理智回复、保暖度等。该项目需要有至少一级规则研究才能生效。

更新于:2024 年 11 月 27 日 上午 8:19
作者:Arlen

修复<殁亡>攻击亮茄时可能导致游戏崩溃的问题。
修复<延异视阈>无法正常锁定多个亮茄及其衍生物的问题。

修复部分缺失或错误的人物贴图。
修复技能音效的3D效果。

更新于:2024 年 11 月 23 日 下午 4:25
作者:Arlen

再再次(这次不说不会再有下次立flag的话应该不会再有下次了)修复了无法通过规则构成解锁蓝图的问题。

更新于:2024 年 11 月 22 日 下午 11:43
作者:Arlen

再次(确凿无疑地)修复了在已解锁高等级蓝图时无法解锁低等级蓝图的问题。