Kenshi
Global Evolution Mod
Показані результати 11–20 із 25
< 1  2  3 >
Оновлено: 30 лип. о 18:27
автор: Frantsuzhan

Очередное обновление ,сосредоточенное исключительно на правке цен, прежде всего цен на медицинские принадлежности - аптечки, медикаменты, ремнаборы. Дабы вывести цены из заоблачных значений. Никаких иных изменений добавлено не было. Результат не идеален, но уже адекватен и почти всем меня устраивает.

Оновлено: 25 лип. о 12:04
автор: Frantsuzhan

Несколько фиксов разных багов, правки отрядов, правки книг. Мелкие изменения. Ничего глобального.

Оновлено: 8 лип. о 20:46
автор: Frantsuzhan

Простое обновление загрузочных экранов игры и небольшие правки tips (советов по выживанию) на них же. Забыл добавить в прошлом обновлении.
Ну и некоторые уже традиционные мелкие изменения в луте, AI, спавнах врагов. Например, моих любимых людоедов.
Работа над балансом по-прежнему в процессе и не прекращается.

Оновлено: 7 лип. о 13:45
автор: Frantsuzhan

Очередная версия.
Добавлены новые тестовые старты.
Добавлены новые элементы брони и оружия.

Ну и - правки, правки, правки. Правки всего - от ии пакетов и баланса, до снаряжения отдельных фракций.

Также активно занимаюсь тестированием биомов, бегаю по локациям и исправляю в процессе.

Замечания, ошибки ,вылеты? Пишем в соответствующей теме, исправлю моментально.

Оновлено: 24 черв. о 11:24
автор: Frantsuzhan

Несколько балансных изменений - продуктов, оружия, системы ценообразования, взаимоотношений между фракциями.

Новый старт - за группу клювастых тварей.

Несколько фиксов кол-ва сквадов в биомах, фиксы силы отдельных персонажей, фикс ИИ пакетов.

P.S. С этого обновления мод перешел на модель открытой лицензии распространения (CC0). Использовать мою работу и ее дальнейшие версии можно как и где угодно и для любых целей. Указывать меня и спрашивать разрешений необязательно, но приветствуется)))

P.S С этого обновления заканчиваю добавлять новые обьекты, отряды, пакеты ИИ, исследования и начинаю балансировку нпс, групп врагов по биомам, начинаю работу над балансом врагов, отрядов, исследований. Мод наконец будет приобретать законченный вид. ТЕСТ И ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ ОЧЕНЬ НУЖНА!

Оновлено: 15 черв. о 9:14
автор: Frantsuzhan

Мелкие дополнения и изменения к предыдущему анонсу ( от 12.06.2025)
Фикс погоды, обложек книг, сквадов, смена названия мода (внутреннее имя по-прежнему FixGlobal)

Оновлено: 10 черв. о 19:19
автор: Frantsuzhan

Обновление от 12.06.2025 года. Множество изменений, от новых отрядов до изменения погоды и новых предметов\исследований. Во избежание багов - новая игра желательна.

Оновлено: 26 листоп. 2024 о 0:16
автор: Frantsuzhan

ТЕСТОВАЯ ВЕРСИЯ FIXGlobal v2
Фикс отрядов, отношений, фикс некоторых ошибок, новые объекты, отряды, исследования.
ПОдробнее -читаем *ПРАВКИ, НАХОДЯЩИЕСЯ В РАБОТЕ ПРЯМО СЕЙЧАС* в обсуждениях мода (UPD от 08.11.2024 и ниже)

Оновлено: 1 листоп. 2024 о 23:01
автор: Frantsuzhan

ТЕСТОВАЯ ВЕРСИЯ
Фикс отрядов, отношений, фикс некоторых ошибок, новые объекты, отряды, исследования.
ПОдробнее -читаем *ПРАВКИ, НАХОДЯЩИЕСЯ В РАБОТЕ ПРЯМО СЕЙЧАС* в обсуждениях мода

Оновлено: 28 жовт. 2024 о 21:53
автор: Frantsuzhan

29,10,2024
*кожаные бандиты ненавидят легион скелетов, легион ненавидит бандитов. Другие мелкие правки взаимоотношений фракций.

* Туманники едят плохое и обычное мясо, невосприимчивы к кислоте и газу.

* Белая Бровь стал сильнее и теперь гуляет со своим отрядом в Садах Стоба