Crusader Kings III

Crusader Kings III

Legacy of Valyria汉化
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更新于:1 月 20 日 上午 9:03
作者:無壹

新增内容:
为高高索斯文化增加新风味。
新增高高索斯宗教“赤血崇拜”。
新增高高索斯的兵士。
新增高高索斯的特质。
新增兵士图片。
新增10个关于殖民和定居阶段的新事件。
新增瓦雷利亚觊觎国机制。
在主菜单和暂停菜单中新增瓦雷利亚遗产版本号文本,位于AGOT版本文本下方。
新增让埃利亚能看到成立北瓦雷利亚王国特殊决议的功能。
为布拉佛斯和瓦兰提斯增加AGOT夺取权力决议(自由贸易城邦封建化决议)。
新增达何尔宗族的DNA。
在新吉斯增加两个封臣——苏姆哈兹家族和有地家族马拉克。
新增古斯卡利文化和瓦兰提斯文化的自定义传统语言。
为许多文化(包括古斯卡利、瓦兰提斯和高高索斯文化)新增大量兵士变体。
新增“赤血崇拜”宗教。
新增自定义教义——丛林神谕使。
完成高高索斯文化与传统的开发。
为高高索斯文化创建了自定义传统——鲜血密教徒。
新增鲜血密教徒文化传统的自定义图像。

变更内容:
对马拉乔的DNA和角色进行了重制。
使瓦罗斯废墟和嚎叫沼泽可被殖民。
新增并导入了“法师之火”剑的纹理。
新增并导入了“深渊”斧的纹理(目前无法生成)。
重新添加了缺失的洛奇利亚公国到殖民选项中。
修订了多个功能的用户界面,引入了魔法教育系统。
重写了领地用户界面。
重写了活动阶段系统。
重写了一些外观上的内容。
更改了高高索斯的两座建筑的位置。

错误修复:
修复了瓦雷利亚的建筑问题。
新增了一个简化的殖民系统,使没有巡游DLC的玩家也能进行殖民。
使努奇利亚和皮利斯废墟再次可被殖民。
对资源系统进行了调整,以优化屏幕顶部的用户界面空间。
修复了非自由堡垒无法访问制造系统的问题。
修复了自由堡垒政府名称的错误。
修复了AGOT原著子女/种姓强韧系统的问题,该修复同时解决了私生子女未获得私生子特质的问题。

更新于:1 月 19 日 上午 3:16
作者:無壹

更新于:1 月 14 日 上午 4:58
作者:無壹

更新于:1 月 14 日 上午 3:05
作者:無壹

新增内容:
新增年龄操控秘术。
为任何属于亚夏/缚影者文化的个体新增了两种亚夏面具变体。
新增了瓦兰提斯建模 + 西瓦兰提斯建模。
新增了第十个自由城邦高高索斯。
新增了使高高索斯成为自由城邦的决议。
新增了所有新事件和决策的本地化文件。
为高高索斯新增了4个对其相应头衔拥有宣称的宗族。
为所有宗族新增了本地化内容。
为角色新增了绰号(目前大多仅在代码中)。
为高高索斯姓名列表新增了名字。
新增了亚夏地区。
新增了阿帝巫宗族。
新增了宗教、文化传统、宗教教义/教条、特质的相应图标。
新增了影民文化。
新增了魔法施放菜单的背景图像。
新增了「折磨」的挥舞动作。如果你没有洛奇利亚王国头衔,那么折磨将会被移除。这意味着当一个角色获得洛奇利亚王国头衔时,则将是唯一继承这把剑的人。
在新吉斯增加了更多伯爵领,将古吉斯的男爵领转变为的废墟地块。
新增了古吉斯卡利万神殿以及鹰身女妖宗教的本地化。
为多斯拉克和亚夏角色/头衔以及特殊主要城市(自由城邦首都)的伯爵领头衔新增了特色描述。
实现了资源系统。
为制作系统撰写了新的用户界面。
创建了新的资源建筑。
实现了法术施放的卷轴系统。一些功能仍有待确定。
将殖民活动扩展为可选择的阶段。这使得殖民活动更具可配置性。如果你运气不佳,那么你可以选择额外的殖民阶段,以更高的金钱成本换取更多成功的机会。
新增了遗传保护秘术。
新增了一种新的秘术,需要七种龙血祭品和一个活龙蛋的组合,以赋予选定角色不朽之身。
新增了附魔秘术。让你可以为现有物品添加修正。
使得穿越南厄斯索斯海成为可能。
文化传统增加了威望和收入奖励,使你更有可能获得一些特质,如巫师、魔法学徒、诞生于红彗星之下,并增加了40年的预期寿命。
创建了亚夏文化。
创建了术士传统。
创建了亚夏传承。
创建了亚夏语。
创建了亚夏文化传承。
创建了可通过术士文化传统招募的亚夏秘传掷弹兵兵士。
创建了亚夏宗教。
创建了使巫师、魔法学徒、诞生于红彗星之下、佩戴面具和魔法学徒的宗教教义/教条。
创建了面具外观特质。
新的省份窗口用户界面。
为瓦兰提斯、吉斯卡利帝国和奴隶湾城市赋予了纹章。
卷轴、魔法、魔法学习窗口的新用户界面工作。

更改内容:
移除了遗物锻造活动。
更改了御林铁卫任命效果的顺序,以防止御林铁卫立即变得无效。
调整了秘术的缩放效果。
重建了人祭事件,以正确地针对角色。
重写了魔法学习本地化的逻辑。今后不再需要每次更新都编写本地化内容。
调整了瓦雷利亚、洛奇利亚和里利亚宫廷的照明。
将瓦雷利亚的特殊建筑更改为伯爵领首都。
现在御林铁卫界面会继续显示铁卫(它们仍然是宫廷职位,我们只是将它们重新添加到标签页中,以免看起来空荡荡的)。
对瓦兰提斯首都和伯爵领的男爵领进行了重构,这些伯爵领被赋予了被认为是“古老血脉”的瓦兰提斯宗族,他们被多斯拉克人赶出了自己的土地。
更改了法力滴计算机制,以无缝融合秘术成本和秘术计算测试的力量值池。
调整了守护者的用户界面大小,使其占用更少的空间。

错误修复:
修复了几个有bug的神秘。
修复了决议菜单中的崩溃问题。
修复了施放附魔时未能正确缩放的问题。
修复了御林铁卫任命机制。
修复了几个角色选择小部件中的bug。
修复了炼金术神秘学习的几个有bug的本地化条目。
修复了zz_valyria_magic_apply_province_modifier_effect中的bug。
修复了法力滴消耗效果中的bug。
修复了阻止血魔法特质秘术缩放的bug。
修复了几个授予权力秘术中的价值计算问题。
修复了与出生和怀孕事件的交互问题。
修复了血祭的艺术图。
修复了AGOT侍从经验值的bug。
修复了缺失地理区域的错误日志垃圾邮件,涉及蛇蜥群岛。
修复了洛奇利亚的各种相机和宫廷成员位置问题。

更新于:1 月 13 日 下午 11:11
作者:無壹

更新于:1 月 13 日 下午 9:00
作者:無壹

更新于:1 月 13 日 上午 10:56
作者:無壹

更新于:1 月 13 日 上午 10:27
作者:無壹

更新于:1 月 8 日 下午 11:50
作者:無壹

更新于:2024 年 12 月 26 日 上午 12:18
作者:無壹

新增内容

引入了御林铁卫的宫廷职位!
为梦魔法增添了22个新的秘术,让你能够操控周围人的阴谋与秘密!
在历史文件中新增了巨熊建筑。
为洛奇利亚和瓦雷利亚宫廷的壁炉添加了火焰效果。

变更
在石蜥群岛中补充了缺失的地形。

错误修复
修正了宫廷角色中的一些错误。
修复了一些细微的代码问题。
修复了秘术事件错误触发的问题。
解决了新工作未能正确计入全职职位的问题。
修复了里利亚宫廷用于事件请愿者的摄像头故障。
缺失的艺术资源已经修复并补充。
进行了大量本地化修正。

额外信息
感谢您在2024年的鼎力支持!
随着我们第一年的征程即将画上句点,我想借此机会回顾过去,并向您表达我们深深的感激。您的鼓励、合作,甚至是简单的支持,都是我们今年旅程中不可或缺的力量。

您对我们的项目“殖民瓦雷利亚”的信任,对我们来说意义重大,我们团队中的每一位成员都对您的陪伴心存感激。携手同行,我们取得了丰硕的成果,并对2025年即将到来的新篇章充满期待。

得益于我们团队中代码之神Zarat的不懈努力,我们确保了“殖民瓦雷利亚”以及“厄斯索斯扩展”两个模组都已全面更新,并配备了完整的兼容性补丁!是的,这意味着两个模组现已全面更新,并拥有一个可用的兼容性补丁,截至2024年12月25日。

祝您节日快乐,新年平安!

满怀感激之情,
“殖民瓦雷利亚”团队敬上(还有汉化组【我自己】,翻CV太累了,来点发电plz)