Crusader Kings III

Crusader Kings III

Legacy of Valyria汉化
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更新于:4 月 26 日 下午 9:48
作者:無壹

新增内容:
新增了「龙尾」剑(该武器尚未有描述)
新增了「风暴使者」的武器模型
为路西法·公平人新增了角色历史,赋予他来自蒂格、穆德和费舍尔家族的祖先
为龙王家族新增了瓦雷利亚武器占位符
在流血世纪剧本中为缺失的家族新增了“古瓦雷利亚血脉”和“驭龙者家族”修正


内容改动:
从奥利昂旅行事件中移除了玩家旅行计划,以防止事件链中断
更新了各种武器生成器的名称,并对其中的物品进行了整理
完全重制了奥利昂的旅行机制,以避免事件链中断
调整了征服新瓦雷利亚的战争理由事件,防止玩家跳过密尔和里斯直接前往泰洛西和潘托斯
奥利昂完成他的瓦雷利亚之旅时,现在会触发废墟重建事件(未来可能会根据其强度进行调整)
移除了奥利昂的旅行补给增益
将蛇蜥群岛自由贸易城邦更名为高高索斯自由贸易城邦


错误修复:
重制了奥利昂新瓦雷利亚战争链的战争理由和事件,即使龙王死亡,其后代仍符合事件触发条件
清理了许多与流血世纪剧本相关的错误日志条目
修复了重建废墟的要求,从需要“声名显赫”改为符合预期的“赫赫有名”

更新于:4 月 16 日 下午 9:39
作者:無壹

更新于:4 月 14 日 下午 9:07
作者:無壹

新增内容:
适配AGOT的0.4.0版本
为奥利昂的失踪远征新增了一种动态特殊建筑,该建筑将在他在旅途中死亡的地点生成
为瓦兰提斯、弥林、渊凯和阿斯塔波的贵族新增了庄园
新增了对洛奇利亚宫廷的检查,以判断龙是否存在于这个世界中。如果龙已经灭绝,宫廷中将不会有龙;如果龙仍然存在,则会有


内容改动:
寡头制政体已更改为行政制,并遵循自由贸易城邦行政制的机制。对于没有《权力之路》DLC的玩家,将恢复为封建制
在“流血世纪”剧本中,争议之地将自动划给泰洛西、里斯和密尔王国。这是为了限制玩家需要对多个伯爵领宣战以获得清晰边界的需要,并模拟自由贸易城邦在末日浩劫之后尚未陷入完全混乱的情况
这些头衔现在将自然地归属于新瓦雷利亚帝国头衔


错误修复:
修复了奥利昂加冕事件,该事件以前会导致新瓦雷利亚宣布成立后,瓦兰提斯的一些公国独立
由于新的自由贸易城邦政体需要DLC,高高索斯王国没有DLC时则是封建制
删除了众多信仰以适配AGOT

更新于:4 月 4 日 下午 8:11
作者:無壹

新增内容:
适配AGOT的0.3.14版本
在“流血世纪”剧本中为没有子女的龙王创建了额外的后代,以帮助其延续宗族。
创建了一个在游戏开始时触发的行动,使派克城的持有者无论从哪个剧本开始都能获得「深渊」宝物
提高了在“流血世纪”奥利昂事件链中各种事件的生存难度
在“流血世纪”剧本中为龙王新增了实验性的种姓强韧——如果出现问题,可能会通过热修复移除
为葛雷乔伊斧「深渊」新增了宝物历史


内容改动:
在“流血世纪”剧本中,将路西法·公平人的DNA调整为与其祖先一致,包括肤色、眼睛颜色和头发颜色
在剧本加载界面中,将奥利昂·瓦雷泽斯的肖像调整为手持「风暴使者」
在奥利昂征服自由贸易城邦的分支任务中,调整了龙王的战争理由,使其采用封建制政体,而不是自由贸易城邦选举制


错误修复:
修复了洛奇利亚“重建龙卫组织”决议未能正确重建龙穴的问题
修复了瓦雷利亚城市02模型的错误日志条目
修复了瓦兰提斯的拜占庭宫廷问题,暂时移除该宫廷,直到找到适合没有DLC玩家的解决方案
补充了亚夏和奥罗斯缺失的文化本地化内容
修复了使用无地人殖民决议殖民1个伯爵领的问题
除非与废墟接壤,否则通过“重建废墟”按钮重建沿海废墟现在需要你拥有6级贸易港建筑,符合预期
修复了火山区域巨龙成长增益的问题
移除了重复的本地化条目

更新于:4 月 2 日 下午 10:53
作者:無壹

更新于:3 月 30 日 上午 9:04
作者:無壹

新增内容:
为十四火峰矿井建筑添加了本地化内容
新增了新的龙穴(瓦雷利亚的两座休眠火山、高高索斯的飞龙塔、莫拉海岛的两座火山,以及马蒂维亚/俄瑞俄斯)
新增了用于殖民的冒险者营地建筑
新增了冒险者定居伯爵领/公国的决议(建议储备大量金币)
为莫拉海岛的男爵领地添加了名称
新增了AGOT“宣称铁王座”决议的修改版本,使其在流血世纪剧本中正确授予铁王座头衔、至高统领权和御林铁卫
在流血世纪剧本开局时新增了龙王传承路线
更新了法语翻译


内容改动:
南部的三个瓦雷利亚王国和莫拉海岛(活火山区域)是唯一能获得最高级巨龙成长增益的地区
瓦雷利亚大陆现在与龙石岛拥有相同的中级巨龙成长(龙石岛在上一补丁中被增强)
更新了龙在你的伯爵领内干坏事的事件,不再包括瓦雷利亚和莫拉海岛(基础AGOT对龙石岛也是如此)
平衡了火山建筑
平衡了巨龙成长(火山区域的龙仍然比维斯特洛的龙长得更大,但不如以前那么大)
调整了寻回「光啸」的决议,使其仅在托曼二世前往瓦雷利亚死亡时才会显示
调整了“宣称铁王座”决议,使其将根角色的家族设为铁王座的合法家族,而不是坦格利安家族
为玩家新增了替代性的沿海废墟重建选项(需要4级威望和6级港口)
更新了废墟恢复提示框的本地化内容,以反映新增内容并帮助玩家了解所需条件
进行了更多纹理压缩更新,以降低整体内存使用


错误修复:
修复了矿井建筑没有正确升级路线的问题
修复了约维什伯爵领缺少其特殊火山建筑的问题
修复了AGOT龙的家谱按钮不显示的问题
修复了教育相关问题(学城和被监护人限制)
修复了在流血世纪剧本中无地者营地无法建造的问题
维斯特洛的瓦雷利亚兵士再次出现

更新于:3 月 29 日 上午 4:19
作者:無壹

更新于:3 月 25 日 上午 3:13
作者:無壹

魔法系统的汉化单独发布,可额外订阅使用

更新于:3 月 24 日 下午 11:28
作者:無壹

更新于:3 月 24 日 下午 10:25
作者:無壹

通知
正如大家所知,近期发生的一些事件使得我们不得不从《瓦雷利亚遗产》中移除某些机制。是的,接下来的一段时间里,这不过是一个地图扩展模组而已。但幸运的是,我们已经获得了《流亡王国》的协助和授权,可以整合并重建他们的部分系统,包括殖民和制作系统。我们的团队正在积极努力整合并替换被移除的机制,这些变更计划将在即将到来的更新之后实施。
请注意,这项工作不会在几周内完成,所以请大家耐心等待,我们会尽全力加快进度。


新增内容:
莫拉海岛
龙成长平衡(火山地区的龙仍然比维斯特洛的龙长得更大,但不如以前那么大;龙石岛的龙成长速度会略快一些)
新增新的龙穴(瓦雷利亚的两座休眠火山、高高索斯的飞龙塔、莫拉海岛的两座火山、马蒂维亚)
平衡火山建筑


优化:
调整了多个纹理文件的压缩方式,以减少内存占用
为“流血世纪”剧本中托曼·兰尼斯特二世的开局事件新增了一个选项,允许他前往瓦雷利亚。(注意:该决议伴随着极高的死亡风险,包括可能失去「光啸」的风险)


错误修复:
修复了伊德拉德里斯地区的建筑定位问题

内容移除:
为了简化开发流程并提高稳定性,以下系统已被移除或回退(这并非完整列表):
御林铁卫机制:恢复至基础AGOT系统
额外建筑槽系统及界面:已完全移除
魔法系统:已移除
殖民系统:已移除(临时沿用原版AGOT的废墟系统,直至新的机制开发完成)
制作系统:已移除
扩展龙战斗系统:已移除
自由堡垒政体:已移除


洋人内讧问题,导致移除了众多内容,原因我也不清楚