Crusader Kings III

Crusader Kings III

Legacy of Valyria汉化
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更新于:2 月 18 日 上午 7:29
作者:無壹

新增内容:
整合Chimeras Of Sothoryos的汉化
为勇武秘术添加了本地化内容。
为巨龙军队修正添加了本地化内容。
为发现黄金标题添加了本地化内容。


变更内容:
诞生于红彗星之下现在有了正式的特质名称、描述和图标。
对施法失误死亡计数器进行了小幅平衡调整。


错误修复:
修复了zz_colonisation_phase_core.0001.f错误地使用谋略而非勇武的问题。
修复了zz_colonisation_phase_core.0002.f错误地使用谋略而非勇武的问题。
修复了zz_colonisation_phase_core.0003.f错误地使用谋略而非勇武的问题。
修复了zz_colonisation_phase_core.0005.f错误地使用谋略而非勇武的问题。
修复了殖民和定居记忆缺失本地化的问题。
修复了长寿巨龙描述的问题。
修复了学徒相关问题。
修复了巨龙修正中缺失的大括号。
修复了随机法术功能的问题。
修复了制造相关问题。
修复了施法失误相关的部分数学计算问题。
修复了火焰秘术中缺失的部分事件。

更新于:2 月 13 日 下午 9:04
作者:無壹

更新于:2 月 11 日 上午 7:52
作者:無壹

更新于:2 月 11 日 上午 7:38
作者:無壹

新增内容:
新增了17个新的秘术事件。
新增了三种基于动物的兵士,用于新的动物召唤秘术事件。


变更内容:
对秘术事件进行了一些平衡性调整。
在殖民活动中对数字进行了微调,现在决斗事件的目标技能要求为20,而不是之前的25。
调整了资源图标的位置。
更新至AGOT3.9.1版本(包括修复了用户界面中名字重叠的错误)。
更新了启动画面的版本号。


错误修复:
修复了一个使成为侍从变得异常困难的错误。
进行了大量的本地化修复。

更新于:2 月 7 日 上午 6:09
作者:無壹

更新于:2 月 3 日 下午 9:44
作者:無壹

新增内容:
增加了法力滴储存量,最高可达900滴。
为殖民瓦雷利亚新增了两种阶段类型。
新增了影响寿命和法力滴的先天特质。
新增了施法失误的效果,包括降低身体特质(如法力滴数和寿命)。
新增了制造和魔法成本的平衡调整。
新增了法力滴数的调整,现在可以拥有更高的储备量。
新增了宫廷法师行动的调整,现在根据高级神秘术进行扩展。
扩大了施法失误表。
新增了施法失误的随机性扩展。
新增了制造中的新物品。
新增了制造/附魔的新增修正。
新增了多斯拉克战马传统。
新增了多斯拉克自定义兵士。
新增了白鬼自定义传统。
新增了异鬼文化的实际文化传统。
新增了白鬼兵士。
新增了寿命特质的图标。
新增了魔法师特质的生活方式路线图标。
新增了良好寿命特质的本地化描述。
新增了统治者设计器中魔法师的额外描述。
新增了施法失败的提示框本地化。
新增了大量缺失的本地化内容。

变更内容:
调整了古吉斯的EE_on_action,将遗迹省份设置为1级大型遗迹(之前为2级,玩家无法重建遗迹)。
调整了经济削弱的形态。
重新计算了活动中的成功和失败概率。
修订了法力滴数消耗和获取的计算效果。
制造现在可能会出现施法失误,使用高级神秘术属性来决定制造成功与否。
调整了宫廷法师行动,现在根据高级神秘术进行扩展。
调整了制造和魔法成本的平衡。

错误修复:
修复了“dull”拼写错误,应为“dim”。
完成了秘术本地化的全面更新。
修复了多个秘术相关问题。
修复了浩劫事件中为人物赋予法师特质的错误。
修复了错误日志中的各种文件编码错误。
修复了各种模型中的网格同步错误。
修复了里利亚宫廷和城堡模型的UV错误。
修复了布拉佛斯水渠模型,防止其掉入深渊。
修复了zz_colonisation_phase_core.0004.f选项中使用谋略而非勇武的问题。

更新于:1 月 31 日 上午 8:23
作者:無壹

更新于:1 月 31 日 上午 2:47
作者:無壹

新增内容:
新增高高索斯狂战士兵士。
为新的高高索斯兵士添加了新的艺术设计。
为新的兵士添加了本地化文本。
为资源生产建筑添加了资源生成的本地化文本。
为殖民活动阶段添加了图标。
新增通过虔诚度获得力量点滴的新能力。
对“继承自由堡垒”的决议增加了更多限制(不再允许“铁王座瓦雷利亚”)。
新增和修改了各种用户界面调整。
在殖民界面、自由堡垒互动以及御林铁卫宫廷职位任务中补充了缺失的本地化文本。
新增新的地图模式:魔法之地。
新增“深渊”斧。
更新了法语翻译。

变更内容:
重新设计了资源UI标签页。
将资源图标居中显示。
从资源生成建筑中移除了建筑槽位。

错误修复:
修复了在统治者设计器中显示虚拟和龙特质的问题。
修复了神庙视觉文件,使拉赫洛神庙能够正确显示。
修复了一些亚夏废墟,使其能够通过AGOT系统正常重建。
修复了在“定居废墟”活动中,如果达到完美定居分数,废墟会错误地转变为神殿领地的问题。
修复了“要求行政制”互动,使其在你为自由堡垒时,将封臣设置为自由堡垒制而非行政制。
修复了行政制UI,使其在自由堡垒制下也能显示总督效率。

更新于:1 月 24 日 上午 12:55
作者:無壹

更新于:1 月 20 日 下午 7:27
作者:無壹