Stellaris
Better Perks
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Mis à jour le : 21 aout à 2h17
par Smiley

Updated for 4.0.22 and fixed a couple of bugs and issues.

Mis à jour le : 28 juil. à 10h27
par Smiley

Added Russian Loc

Mis à jour le : 27 juil. à 8h04
par Smiley

Changed the way the Special Building from Archeostudies Perk works:

Now gives, improves, and scales with engineering jobs.

Mis à jour le : 24 juil. à 22h34
par Smiley

Expanded the list of Machine Empires that can pick the "Gaia Terra-forming" Perk to include ones with "Biodrones, Catalytic Processing and Gardening Protocols" civics.

Mis à jour le : 2 juil. à 8h59
par Smiley

Rebalancing for several Perks based on the changed for 4.0:

Transcendent Learning, Grasp the Void, Arcology project, Galactic Wonders, Executive Vigor, Colosus, Interstellar Dominon, Imperial Prerogative were all buffed.

Alll Perks that used to give Commander, Scienitst, Offical EXP now give 50% instead of 25%.

Enigmatic Engineering no longer gives Shields

Eternal Vigilance was slightly reworked because of the great buff it got

Detox Perk has been enabled and now gives Habitability and Max Districts on non-artificial worlds.

All changes have been updated in the Image in the mod page.

Added Scripted Variable compatability.

Mis à jour le : 28 juin à 20h33
par Smiley

Fixed Issue with Terraforming not working correctly for World Shaper Perk.

Mis à jour le : 29 mai à 21h17
par Smiley

Changed Internal Structure of mod to make it more compatiable with other mods.

Mis à jour le : 27 mai à 9h51
par Smiley

Actually fixed Behemoth issue.

Mis à jour le : 27 mai à 9h19
par Smiley

Wilderness empires can take Behemoth Perk!

Mis à jour le : 14 mai à 1h18
par Smiley

Fixed Issues with World Shaper Terraforming not working correctly.