Arma 3
Milsim Structures
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Mis à jour le : 16 sept. à 5h25

Fix Bro_PFence backwards compat

Mis à jour le : 15 sept. à 12h43

-Added new buildings:
☺ Land_Bro_Offices_Portable
☺ Land_Bro_COF_Readiness
☺ Land_Bro_COF_HQ

-Fix bad classname for PFence_10 and _20, plus added backwards compat for old misnamed version

Mis à jour le : 1 mars à 8h00

Fix for physX and ragdolls being glitched in 3-story Shoothouse
Added missing garrison positions to Shoothouse E

Mis à jour le : 22 févr. à 19h08

-Added new buildings:
☺ Land_Bro_Bleachers
☺ Land_Bro_3story
☺ Land_Bro_SH5
☺ Land_Bro_Suburb_4
☺ Land_Bro_Suburb_4_Mirror

Mis à jour le : 17 févr. à 19h15

-Added privacy fences
-Fixed offices building terrain builder placement bug (Missing namedProperties)

Mis à jour le : 14 déc. 2024 à 23h41

Added 7 new decals
Cleaned up all configs for readability and corrected inheritance

Mis à jour le : 11 oct. 2024 à 9h45

-Make all models abide by Door_# naming convention
-Corrected NumberOfDoors values for each building
-Make all non-garage/sliding doors TSP breach/melee compatible
-Lockable doors!!!
-Standardized armor value of 350 for all buildings per CfgVehicles wiki reference

Mis à jour le : 7 oct. 2024 à 19h10

Added:
3 suburban-style houses
1 guard tower

Mis à jour le : 2 oct. 2024 à 7h33

Fixed parking spot prop breaking when more than 1 is placed

Mis à jour le : 28 sept. 2024 à 22h31

-Added 10m Shed Overhang
-Added 10m Shed Overhang (Half width)
-Added Parking Spot prop version for use above ground