Superfighters Deluxe
Dead Island Modified
31–40 из 94
< 1  2  3  4  5  6 ... 10 >
Обновление: 5 авг в 10:30
автор: Smolbreyn

- Updated Elite AI script

Обновление: 5 авг в 7:53
автор: Smolbreyn

- Updated bots' guarding behavior: bots now account for line of sight when targeting enemies outside of chase range (it may get inconsistent at times)

Обновление: 5 авг в 5:10
автор: Smolbreyn

- Updated Elite AI script

Обновление: 1 авг в 10:43
автор: Smolbreyn

- Performance optimization changes

Обновление: 31 июл в 9:44
автор: Smolbreyn

- Updated Elite AI script

Обновление: 27 июл в 9:42
автор: Smolbreyn

- Updated Elite AI script

Обновление: 26 июл в 23:18
автор: Smolbreyn

- Updated bots' guarding behavior: bots will now more consistently engage enemies outside of chase range with ranged weapons and retreat when outside of chase range

Обновление: 10 июл в 5:06
автор: Smolbreyn

- Updated Elite AI script

Обновление: 7 июл в 8:16
автор: Smolbreyn

- Updated Zeus's unique attack: instead of momentarily disabling the player's input when attacking them, he now does damage over time for about 3 seconds. This is due to a bug that causes bots to not be affected by the previous special attack
- Slightly reduced electric zombies' damage from their unique "electric" ability
- Zeus now has electric zombies' "electric" ability again

Обновление: 7 июл в 5:49
автор: Smolbreyn

- Increased enemy and friendly bot behavior updater delays for optimization