Cities: Skylines

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First Person Camera - Continued v3.1.7-b (测试版)
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更新于:9 月 12 日 下午 6:46
作者:Will

[v3.1.7-b]
- 默认情况下,模组在漫游模式下将不再跟随城市边界外的目标,可在 “摄像机选项 > 漫游模式选项 > 边界以外的目标” 中更改
- 修复跟随医疗和警用直升机时,应为“轮班”的项目错误显示为“负载量”的问题
- 当 Toggle It! 内某些项目的“Enabled”被禁用时,退出第一人称摄像机后项目对应的界面可能不显示 @CreatorOfWorlds
- 为原版自由和电影相机添加热键检测:现在可在第一人称摄像机内在这两种模式间切换@CreatorOfWorlds

更新于:7 月 14 日 下午 5:38
作者:Will

[v3.1.6-b]
- 修复以下问题:
* 当在启用 Commuter Destination 的面板时使用第一人称摄像机,按 ESC 禁用摄像机可能会导致面板关闭@CreatorOfWorlds
* 在极端情况下,过多的异常可能会导致游戏因大量错误通知而卡死
* 使用“跟随模式:游戏原版/模组间切换”键可能会跟随错误的对象@CreatorOfWorlds
* 在IOperateIt Revisited的驾驶模式下,信息面板切换键失效
- 信息面板切换键现更改为组合键,默认为 Ctrl+I @CreatorOfWorlds
- 切换光标时现在将显示在屏幕中央

更新于:6 月 20 日 下午 8:52
作者:Will

[v3.1.5-b2]
- 添加 ACME 支持:
* 在禁用第一人称摄像机时,同时禁用 ACME 中的 FPS 模式以修复冲突导致的摄像机位置问题
* 当使用 ACME 的摄像机位置存储功能 时,支持存储当前第一人称摄像机的位置
* 支持在使用第一人称摄像机时调用存储的位置

- 将 “移动/偏移速度” 拆分为 “移动速度 ”和 “偏移速度” 设置,并将它们移至各自的设置(自由模式设置、跟随模式设置)@u did well

- 优化代码
- 更新翻译
* 完成繁体中文翻译

更新于:6 月 7 日 上午 6:27
作者:Will

更新于:6 月 7 日 上午 5:36
作者:Will

[v3.1.5-b]
- 为漫游模式、跟随模式和信息面板添加热键 @CreatorOfWorlds
- 添加更清晰的错误通知(希望你永远不会看到!),统一异常捕捉日志
- 添加 “所有设置” 按钮至主面板,以跳转到模组设置
- 增加了 “摄像机设置” 选项卡的高度,以防止在某些语言中出现文字溢出的情况
- 现在可在原版自由模式下启用第一人称摄像机
- 更新翻译

更新于:4 月 12 日 下午 7:59
作者:Will

[v3.1.4-b]
- 修复UUI键位修改后不能立即应用的问题
- 补全“移动/偏移速度”设置的单位
- 补全部分键位设置的提示
- 提升模组检测性能
- 优化“LOD优化”
- 优化设置问题通知
* 优化触发判定
* “快速修复”仅重置通用偏移设置
* 现独立记忆该通知“不再提示”的状态
- 更新翻译

更新于:2 月 2 日 上午 1:43
作者:Will

[v3.1.3-b]
- 修复will258012/TrainDisplayUpdated#5(插件更新将在稳定版发布后发布)
- 检测到设置问题时,设置问题通知将始终触发
- 更新翻译
设置面板:
- 添加偏移设置重置和打开维基按钮
- 将摄像机设置拆分为若干选项卡
- 将平滑过渡设置移动到通用设置

更新于:1 月 20 日 上午 5:53
作者:Will

[v3.1.2-b]
- 改进速度单位设置,提升用户体验
- 添加设置修复通知
- 优化代码
- 更新翻译

更新于:2024 年 12 月 31 日 下午 6:32
作者:Will

[v3.1.1-b]
- 优化与修复 “GameCamController.SyncCameraControllerFromTransform()”
- 信息面板:跟随住在酒店的游客时,将“住址” 栏目替换为“酒店”
- 其他改进

更新于:2024 年 12 月 14 日 上午 1:48
作者:Will

[v3.1.0-b2]
- 修改“车辆中间部分的摄像机固定偏移”设置默认值
- 其他改进