Garry's Mod
[SEF] Status Effect Framework
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更新:9月1日 @ 13時20分
更新者:Aaron

Refactored how effects are handled, trying to increase performance by at least 20-35%

更新:8月31日 @ 8時17分
更新者:Aaron

Another Oops

更新:8月31日 @ 7時38分
更新者:Aaron

Oops

更新:8月31日 @ 7時00分
更新者:Aaron

Fixed huge problem with effect flags being not removed after changelevel or other circumstances, causing effects to not work at all.

更新:8月28日 @ 13時57分
更新者:Aaron

Fixed issue with stacks on effect being desynced and starting from 1 instead of 0

更新:8月27日 @ 8時16分
更新者:Aaron

Stunned status effect now works on NPCs correctly

更新:7月31日 @ 5時33分
更新者:Aaron

Fixed SoftRemoveEffect causing networking errors.

更新:7月30日 @ 22時29分
更新者:Aaron

Fix for passives

更新:7月30日 @ 10時01分
更新者:Aaron

Huge optimalization update

更新:7月22日 @ 17時49分
更新者:Aaron

Added:
Damage Up Buff (DamageUp)
Damage Down Debuff (DamageDown)
Resilience - (Own version of Second Wind)
Deep Wound - (Debuff for Resilience, but can be used for anything)