RimWorld
Clean Pathfinding 2 Continued
Εμφάνιση 1-10 από 10 καταχωρίσεις
Ενημέρωση: 31 Ιουλ 2024 στις 11:53
από FerrisCG

[Auto-generated text]: Update on 7/31/2024 11:52:19 AM.
- Fixed an issue causing pawn.map to be null mid pathing
- Fixed an issue causing pawns to walk back and fourth as repathing happens
- Improved some edge case pathing loops speed
- Removed some useless logging

Ενημέρωση: 4 Ιουλ 2024 στις 17:28
από FerrisCG

[Auto-generated text]: Update on 7/4/2024 5:27:42 PM.
- Fixed a patch being offset by 1 incorrectly (fixes startup)

Ενημέρωση: 4 Ιουλ 2024 στις 12:59
από FerrisCG

[Auto-generated text]: Update on 7/4/2024 12:58:37 PM.
- Added 2 more region pathing fixes

Ενημέρωση: 4 Ιουλ 2024 στις 10:06
από FerrisCG

[Auto-generated text]: Update on 7/4/2024 10:05:38 AM.
- Added second patch to handle GetBestDistanceForRegion having a potential NPE related to RegionLink

Ενημέρωση: 4 Ιουλ 2024 στις 9:18
από FerrisCG

[Auto-generated text]: Update on 7/4/2024 9:17:33 AM.
- Added potential fix for CalculateRegionDistance being null due to random mods attempting pathfinding during odd points of tick

Ενημέρωση: 8 Ιουν 2024 στις 8:24
από FerrisCG

[Auto-generated text]: Update on 6/8/2024 8:24:26 AM.
- fixed a collision bug

Ενημέρωση: 4 Ιουν 2024 στις 14:29
από FerrisCG

[Auto-generated text]: Update on 6/4/2024 2:29:50 PM.
Updated Compat and fixed a nullpointer

Ενημέρωση: 3 Ιουν 2024 στις 10:22
από FerrisCG

[Auto-generated text]: Update on 6/3/2024 10:22:12 AM.
Cleaned up leftover debug files

Ενημέρωση: 3 Ιουν 2024 στις 7:38
από FerrisCG

[Auto-generated text]: Update on 6/3/2024 7:38:54 AM.
Fixed incorrect image

Ενημέρωση: 3 Ιουν 2024 στις 7:33
από FerrisCG

[Auto-generated text]: Initial upload.