Wreckfest
Flatout 1 Track Pack
กำลังแสดง 1-10 จาก 31 รายการ
< 1  2  3  4 >
อัปเดต: 2 พ.ย. @ 12: 40pm
โดย Heke[FIN]

Found another missing texture on Whattahoo Town. Sry for spamming updates

อัปเดต: 2 พ.ย. @ 12: 28pm
โดย Heke[FIN]

Missed a missing texture on Whattahoo Town power poles

อัปเดต: 2 พ.ย. @ 10: 23am
โดย Heke[FIN]

Lots of texture/file changes to have this mesh well with FO2 Track Pack
Removed a few prop from fairgrass_c
Removed some trailer collision in Fairgrass
Added some more grass on Fincley Forest/Gracie Woodland/Pinewood Meadows
Fixed some trees on Pinewood Meadows

อัปเดต: 5 ก.ย. @ 9: 23am
โดย Heke[FIN]

Forgot to add some UVs for water
Fixed Whattahoo clutter mask

อัปเดต: 3 ก.ย. @ 4: 38am
โดย Heke[FIN]

Complete re-import:

All props redone
All missing props done
All tracks redone
Every prop has their correct dynamic object type
Few texture changes
Dynamic powerlines that follow the electric poles
9 new clutter masks

อัปเดต: 6 มี.ค. @ 4: 19am
โดย Heke[FIN]

Fixed a crash on Super Roundabout (Thx Mangler for the heads up!)

อัปเดต: 2 ก.พ. @ 4: 40am
โดย Heke[FIN]

Added Grand Slam Stadium (AI is shite on this and was never intended to work)

อัปเดต: 24 ม.ค. @ 12: 48pm
โดย Heke[FIN]

Actually fixed the previously mentioned stuff (Thx Birthday Boy for the heads up!)

อัปเดต: 22 ม.ค. @ 9: 10am
โดย Heke[FIN]

Forgor stuff that made holes in the ground for Fairgrass Grounds

อัปเดต: 21 ม.ค. @ 2: 29am
โดย Heke[FIN]

Made some actual _ns files for the terrain textures
Replaced some wrong textures
Fixed objects not splitting correctly
Redpine River was missing its macro_ns file
The menu scene was reading a wrong macro_ns file????