Slay the Spire

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赌徒:砂金
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更新于:2024 年 7 月 11 日 上午 5:55
作者:臆病.

V1.3.2

修复:
修复【盅中琼畟】保留失效的bug
修复【倍投时刻】升级后不会返回抽牌堆的bug

更新于:2024 年 7 月 11 日 上午 5:29
作者:臆病.

V1.3.1

新增:
新增初始卡牌【盅中琼畟】替换【命定之数】:保留。使用2次后消耗。将1张 *命定之数 添加到你的手牌中。


调整:
【命定之数】现调整为无色牌,为衍生卡牌

【孤注一掷】获得关键词:骰子。

【倍投时刻】获得关键词:骰子。
旧效果:造成8点伤害,本场战斗每次打出这张牌,造成的伤害翻倍。有25%概率对自己造成伤害
新效果:投掷1次骰子,造成6点伤害,本场战斗每次打出这张牌,造成的伤害翻倍。当掷出骰子点数为1时,对自己造成伤害。

【风险逆袭】费用:0->1(0)
【风险逆袭】现在可以吃到力量加成,不再是固定伤害
旧效果:对1名敌人造成伤害,数额等于你本场战斗失去的生命值,消耗
新效果:对1名敌人造成伤害,数额等于你当前生命值和生命值上限的差值,消耗

【我买单】
旧效果:造成5点伤害,获得5点格挡。本场战斗中每掷出一个骰子,这张牌的数值+1。若掷出点数为6的骰子,这张牌的费用将变为0。
新效果:造成2(3)点伤害,获得2(3)点格挡。掷出骰子时,将这张牌从弃牌堆放回你的手牌。


加强:
【奇迹之手】费用:2->1
【全下】费用:3(2)->2(1)
【屠场之舞】格挡:6->8
【命运从未公平】伤害:8(13) -> 12(16)
【资产转移】费用:1 -> 0
【点数喷泉】伤害:3(5) -> 5(7)
【通吃】每有一种花色大于等于4,额外造成一次伤害 -> 每有一种花色大于等于3,额外造成一次伤害
【赢家回馈】费用:2->1

其他:
修改了部分卡牌的卡面
添加了一部分特效

更新于:2024 年 7 月 9 日 上午 8:40
作者:臆病.

V1.3.0

新增:
新增11个遗物如下:
通用遗物【混沌特效灵药】:初始牌"打击"的基础伤害翻倍。
通用遗物【理性的溃败】:对爪牙造成攻击伤害时,其他爪牙会失去等量的生命值。
通用遗物【虚构机兵】:每回合开始时,获得5点临时生命
通用遗物【时空棱镜】:本场战斗中,你打出过的牌将被升级
通用遗物【人造陨石球】:每场战斗开始时,预见5
通用遗物【永不停嘴的羊皮卷】:每场战斗开始时,所有敌人受到其生命值上限20%的伤害(BOSS减半)。
通用遗物【黑洞之阱】:当你受到攻击时,使攻击者获得缓慢。
通用遗物【碎星芳饵】:右键消耗1点芳饵使用。结束你的回合,额外获得一回合。进入精英或BOSS战斗时,获得 1点芳饵 。
通用遗物【朋克洛德问候】:右键使用。失去10点HP,获得100个金币 。
通用遗物【与死重逢】:在每回合开始时获得1点能量 。每当进入战斗时,失去1最大HP。
专属遗物【有机心脏】:你投掷骰子时,最小的点数为2。


调整:
【学者的关怀+】:下2次消耗卡牌,将其重新放入手牌 -> 固有。下1次消耗卡牌,将其重新放入手牌
优化遗物【腐化异木果实】:现在不是回合开始时解除负面状态,而是无法被施加负面状态
优化遗物【香涎干酪】的文本显示
优化遗物【湮灭烛剪】的文本显示


加强:
【腐化异木果实】失去生命值上限:50%->33%
【有限理性】费用:2(1) -> 1(0)
【海绵王】接下来4场战斗,每场战斗提升10%生命上限 -> 接下来4场战斗,每场战斗提升20%生命上限


削弱:
【纯美之袍】回调为每100金币+1力量

更新于:2024 年 7 月 4 日 上午 9:17
作者:臆病.

V1.2.1

新增:
当4种花色都被激活,结束回合时将会播放专属BGM

更新于:2024 年 7 月 2 日 上午 11:21
作者:臆病.

V.1.2.0

较大改动:
将【花色】从能力变成了充能球,更好地显示!
黑桃对应攻击牌、红桃对应骰子、梅花对应能力牌、方块对应技能牌
黑桃的伤害,取决于黑桃的层数,不再是固定值
方块的格挡,取决于方块的层数,不再是固定值
现在由花色获得的【盲注】可以被计入本回合结算并触发【枪口以右】,例如:盲注6层时,有一个花色处于激活状态,在结束回合时,会获得1层盲注,并触发【枪口以右】(上一个版本不会当场触发)

增强:
【赢家回馈】新增:投掷骰子获得最大点数时,抽1张牌

削弱:
【千钧一发】治疗:12(16) -> 10(12)
【有限理性】费用:1(0)->2(1)
【以身作骰】斩杀回复生命:12->8
【胜者通杀】伤害:10(15) -> 9(12)
【分散投资】伤害:8(13) -> 8(11)
【模糊厌恶】格挡:12(16) -> 8(12)
【红黑之间】格挡:6(9) -> 5(7)
【赢家回馈】费用:1(0)->2(1)
【预估】格挡:10(14) -> 8(11)
【资产转移】费用:0 -> 1
【屠场之舞】格挡:8 -> 6
【囚石铸金】费用:1(0) -> 2(1)
【筹码】格挡:10(15) -> 8(12)
【最小亏损】伤害:8(12) -> 7(11)
【一切献给琥珀王】新增关键词:虚无,费用:3(2) -> 3(3)
【同花】伤害:6(10) -> 6(8)
【出局】伤害:12(16) -> 12(15)

调整:
现在选取角色的语音更加清晰,不再有杂音,包含双语

修复:
修复了【买定离手】消耗0张卡牌时,获得0层赌局的bug

更新于:2024 年 7 月 1 日 上午 10:37
作者:臆病.

新增:
选取角色的语音

更新于:2024 年 6 月 30 日 下午 11:24
作者:臆病.

补丁:
修复选取角色的音效

更新于:2024 年 6 月 30 日 上午 11:09
作者:臆病.

V.1.1.0

新增:
新增专属遗物【临时赌资】:进入战斗时获得100金币,战斗结束后失去100金币
新增专属遗物【万象无常骰】:进入战斗时,将1张 *命定之数 加入手牌
新增专属遗物【一撮胡须火药】:每场战斗第一次掷出骰子必定为6点
新增通用遗物【尊严与热忱】:战斗开始时,获得20层【多重护甲】,你不能再从卡牌中直接获得格挡
新增通用遗物【许愿星】:进入战斗时,将1张 *许愿 加入手牌,并且它在第一回合的耗费为0

调整:
旧【准心】:造成20点伤害,失去2点敏捷,随机丢弃2张手牌。
新【准心】:造成15(20)点伤害,消耗2张随机手牌。
旧【预估】下一回合,获得10(14)点格挡
新【预估】下一回合,获得8(12)点格挡额外抽1(2)张牌
旧【命运从未公平】造成8(13)点伤害,将手牌中一张随机牌在这个回合耗能变为0。
新【命运从未公平】 造成8(13)点伤害,使目标获得和自己相同层数的【盲注】。当持有【盲注】的目标死亡,你获得它持有的【盲注】。
修改了部分特效的表现

增强:
【纯美之袍】每100金币+1力量 -> 每100金币+2力量
【学者的关怀】不再对状态牌和诅咒牌的消耗生效

削弱:
【买定离手】费用:1->2
【买定离手】获得3点格挡X次 -> 获得2点格挡X次
【周旋】丢弃2张手牌,抽2张手牌 ->丢弃1张手牌,抽1张手牌。
【「筹码」】丢弃或消耗时,获得10(15)点格挡,2(3)点能量,抽2(3)张牌 -> 丢弃或消耗时,获得10(15)点格挡,1(2)点能量,抽1(2)张牌
【「诡弈砂金 」】费用:1->2

修复:
修复了【「诡弈砂金 」】转换其他角色的卡牌出现的游戏崩溃问题

更新于:2024 年 6 月 29 日 上午 7:37
作者:臆病.

V1.0.3.2

修复:
修复【诡弈砂金】将状态牌和诅咒牌转化为骰子导致的一系列问题

更新于:2024 年 6 月 28 日 下午 11:35
作者:臆病.

V1.0.3.1

增强:
【等价交换】费用:1->0
【等价交换+】永久性成长:3->5

调整:
【我买单】回调,新增:本场战斗中每掷出一个骰子,这张牌的数值+1,若掷出点数为6的骰子,这张牌的费用将变为0。
【清算+】增加关键词:保留

修复:
修复【我买单】升级文本错误的问题
修复【学者的关怀】升级之后仍然只有1层能力的问题