Slay the Spire

Slay the Spire

星际拓荒Mod 1.2.2
正在显示第 1 - 10 项,共 22 项条目
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更新于:1 月 8 日 下午 6:01
作者:一五百

1.修复幽魂屏障升级后获得等同于纠缠3倍格挡的bug(忘改了
2.修复似花过亡城在手牌数为10时不拿牌的bug

更新于:1 月 8 日 下午 4:08
作者:一五百

1.2.3
1.修复了一回合重复打出一张量子攻击牌时,量子风暴只打出一次的bug。
2.加强部分防牌数值。
i.初始 跃迁模型 6->8
ii.普通 紧急逃脱 6->7 升级后 8->10
iii.罕见 幽灵屏障 升级后减费
iv.罕见 虚幻装甲 8->9
3.修改了稀有技能 似花过亡城 的效果(是的还是它):若手牌数x目标纠缠>目标生命值,将其生命值设为0->手牌数为偶数时,将弃牌堆中“所有能从弃牌堆拿牌”的牌放入手牌;手牌数为奇数时,将抽牌堆中“所有能从抽牌堆拿牌”的牌放入手牌,升级后费用1->0(万物一心狂喜)
4.修改了稀有技能 昔日碎花 的效果:随机获得5-15格挡,抽0-1张牌->从三张任意颜色的稀有牌中选择一张放入手牌 消耗(升级后5选1)(没别的意思,就是好玩)
5.加强了稀有技能 量子闪电 的衍生牌 幻灵 ,现在打出量子牌时,幻灵会从抽牌堆移入手牌(不是弃牌堆,所以还是不太好用...)
6.移除了罕见能力 孤心独舞 的升降调效果,触发不了的屑效果还是别写上去了为好

随手一更,最初只是想改改似花和碎花,不代表之后有大更新(摆)

更新于:2024 年 8 月 10 日 下午 11:22
作者:一五百

1.修复了药水瓶中明月给予玩家纠缠的bug。

更新于:2024 年 7 月 31 日 上午 1:33
作者:一五百

1.削弱表面张力:伤害10->9,费用1->2,升级后不提升伤害,而是-1费。
2.加强幽灵屏障:从获得等同于敌人纠缠数1(升级后2)倍的格挡变为2倍(升级后3倍)。
3.加强月晕:从手牌小于4时抽1改为小于5时抽1。
4.修改量子之心:更名为“孤心独舞”,效果为每打出3张牌,根据卡牌费用触发不同的效果:若费用递增,抽取数量等同于第3张牌费用的牌;若费用递减,获得等同于第3张牌费用的能量;若有2张及以上的牌费用相等,获得4点 格挡 ; 若3张牌费用相等,获得2点 格挡 。
唉,感觉再更新下去要变成全员小作文了。但又不想整大更新(

更新于:2024 年 7 月 22 日 上午 2:02
作者:一五百

1.表面张力的基础伤害由12下调至10。(我也不知道为什么要削
2.修改量子化,从“给予1/2层纠缠,本回合敌人受到攻击时失去等同于纠缠层数的生命”改为“本回合敌人受到攻击时,获得等同于(未被格挡伤害/4)层数的纠缠,并失去等同于纠缠层数的生命,消耗”,升级后去消耗(这样似乎更能让前期抓了些物理过渡的玩家有机会投入量子的怀抱(?)

更新于:2024 年 7 月 16 日 上午 7:33
作者:一五百

1.修复万千意志抽牌数有时会野蛮增长的bug。(谁家变量写了个static啊(恼)

更新于:2024 年 7 月 16 日 上午 7:12
作者:一五百

1.修复量子水花不消耗费用的bug。
2.修复万千意志在回合开始时不更新描述的bug。
3.修复诗云有时伤害有误的bug。
4.修改药水效果。
5.修复幽灵物质消耗x费牌和无法打出牌时减费的bug。

更新于:2024 年 7 月 13 日 上午 7:46
作者:一五百

1.2.2
1.修复使用升级的量子仪式获得量子波动时费用不为0的bug;修复量子仪式的卡面描述bug。
2.修改卡牌“量子水花”:从“2费,给予所有敌人1层纠缠2次,造成6点伤害2次”改为“X费,给予所有敌人1层纠缠并造成4点伤害。重复X次”。
3.修改卡牌“万千意志”:从“抽2X张牌,消耗”改为“1/0费,抽取等同于本回合打出卡牌数的牌,消耗”。
4.修改卡牌“宇宙镇魂曲”:从3/2费降为1费,升级后固有。
5.修改卡牌“量子形态”:移除虚无效果,升级后获得保留。
6.修改卡牌“献上,太阳系”:从2/1费降为0费,升级后第一次获得能量只需洗牌1次。

更新于:2024 年 7 月 2 日 上午 6:59
作者:一五百

1.修复量子冲击有时无法击晕敌人的bug。

更新于:2024 年 7 月 1 日 下午 8:02
作者:一五百

1.修复量子aoe伤害数值有误的问题。