Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

I.A.E.M.
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更新于:2024 年 5 月 2 日 上午 8:30

****修改了全局变量的文件"difficulty generic.inc"这里的 1 值是 100%
1.
爆炸产生的冲击波对士兵的伤害{translate damage}改为(5==>1).现在冲击波杀伤比原版小很多。现在主要靠破片杀伤人员

2.
士兵躲在掩体后被击中的概率{cover hitchance}改动:(1==>0.6)即在掩体后被打中的概率改为60%
士兵躲在掩体后受到的伤害{cover damage}改动:(1==>0.75)即被打中时受到无掩体所受伤害的75%

3.
士兵趴着的时候被击中的概率{crawl hitchance}改动:(1==>0.75)即趴下时被打中的概率为75%
士兵趴着的时候被受到的伤害{crawl damage}无改动:(0.75)即趴下时被打中受到站立所受伤害的75%

4.
机枪后坐力(站立时)后坐力{recoil}改动:(1==>0.75)即站立后坐力由原来的100%改为75%
机枪瞄准状态(趴下时)后坐力{recoil zoom}改动:(0.5==>0.2)即趴下后坐力由原来的50%改为20%
车载机枪后坐力{vehicle recoi}改动:(0==>0.2)削弱了车载机枪的精度.后坐力由原来的0%改为20%

更新于:2024 年 5 月 2 日 上午 6:20

更新于:2024 年 5 月 2 日 上午 12:42

对mg射击频率适当调整

更新于:2024 年 5 月 1 日 下午 1:31

适当调整AT射程

更新于:2024 年 5 月 1 日 上午 7:51

**************提高了步兵的反装甲能力
**************Improve the anti armor capability of infantry
大大提高了手雷(包括AT,烟雾弹)以及rpg(如铁拳,巴祖卡)和AT步枪,枪榴弹发射器 等的射程,以使这些装备在战斗中出现得更频繁,并且更加好用.
Significantly increased the range of hand grenades (including ATs, smoke grenades), RPGs (such as Iron Fist, Bazuka), and AT rifles, Gun grenade launcher,making these equipment appear more frequently and more useful in combat.

更新于:2024 年 4 月 30 日 上午 5:31

重新调整了栓动步枪的瞄准到射击之间的时长(减少到原来的2/3)

更新于:2024 年 4 月 30 日 上午 5:18

更新于:2024 年 4 月 29 日 上午 10:43

更新于:2024 年 4 月 29 日 上午 9:46

更新于:2024 年 4 月 29 日 上午 8:18

适当调整了栓动步枪的伤害