Barotrauma 潜渊症

Barotrauma 潜渊症

Enhanced EuropaWar
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更新于:2024 年 7 月 3 日 上午 1:48
作者:Azure

改动:
- (Lua) (多人模式) 如果伪装者生成在潜艇外且其模仿的玩家未穿戴潜水服,将根据难度选用普通潜水服/战斗潜水服/深渊潜水服
- 胁迫机器人会吸附在潜艇的外壳上并开始自毁

更新于:2024 年 6 月 27 日 上午 12:55
作者:Azure

平衡:
- 削弱了撞角船结构伤范围
- 敢死队登录舱如果在潜艇外会生成推进器敌人

修复:
- 修复了撞角船攻击敌对潜艇不会生成敌人

更新于:2024 年 6 月 19 日 上午 6:33
作者:Azure

改动:
- 狗艇的驾驶员现在有推进器了
- 一次性潜水服同步原版数值
- 怪物用武器同步EA数值


修复:
- 可能性修复了极少数情况下伪装者死亡后手上的物品没被移除的问题
- 修复了人形敌人(小丑等)在手持物品的情况下导致游戏崩溃的问题(将deformablesprite改为sprite)

更新于:2024 年 6 月 10 日 上午 2:14
作者:Azure

修复:
- 修复了撞角船有时不会生成敌人(事件触发加入disableincombat="false")
- 修复了其他分离主义人形怪会攻击穿潜水服的伪装者

更新于:2024 年 6 月 6 日 下午 8:40
作者:Azure

Fixes:
- Tried to fix boat events not triggering

更新于:2024 年 6 月 3 日 下午 11:40
作者:Azure

Changes:
- EShuman04 code tweaks

更新于:2024 年 5 月 30 日 下午 9:04
作者:Azure

- 分离主义伪装者会复制目标玩家手上的物品(仅多人游戏)

更新于:2024 年 5 月 29 日 下午 9:20
作者:Azure

- 胁迫机器人不再完全免疫烧伤,但仍然有非常高的烧伤抗性

更新于:2024 年 5 月 29 日 上午 12:22
作者:Azure

- 由于某些问题,取消了单人模式下的伪装者lua代码

更新于:2024 年 5 月 27 日 上午 3:07
作者:Azure

- AI不会攻击小丑自爆者