Barotrauma 潜渊症

Barotrauma 潜渊症

Enhanced EuropaWar
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更新于:6 月 19 日 上午 4:48
作者:Azure

- 敌人一次性潜水服耐久消耗速度加快
- 调整铁拳天赋,常驻25%眩晕抗性,附近15米每有一名敌人则减少10%受到的伤害,最高50%
- 优化小丑圣子天赋

更新于:6 月 1 日 下午 8:48
作者:Azure

- 减少了小丑破坏者的眩晕时间
- 增加了一些简单任务
- 调整伪装者掉落物

更新于:5 月 10 日 下午 8:34
作者:Azure

- 敌人身上的ID可以打开沉船的门

更新于:4 月 28 日 上午 4:05
作者:Azure

- 修复路径错误

更新于:4 月 27 日 上午 8:31
作者:Azure

- 修复ew_adrenalienrush maxstrength错误

更新于:4 月 27 日 上午 7:59
作者:Azure

- 海盗炮艇结构伤增加,生命值降低
- 拦截机器人攻击冷却增加,AvoidGunfire
- 怪物用手雷
- 登陆仓生成的敌人有3秒高额眩晕抗性

更新于:4 月 18 日 下午 8:38
作者:Azure

- 修复小丑圣子在多人模式下会导致玩家被移除服务器,由于生成的瞬间给予了天赋,加入0.1秒延迟

更新于:4 月 11 日 上午 4:56
作者:Azure

改动:
- 登陆舱现在是危险物品(AI会远离)
- 小丑圣子在失去行动能力时不会再使用小丑大爆破
- 非高压环境下,登陆舱瞄准会直接生成敌人
- 海盗炮艇在耗尽弹药后会直接自毁

分离主义伪装者
- 伪装者会继承人类的布娃娃文件,因此可以兼容所有修改了人类模型的mod
- 使用huskappendage实现伪装者的生物攻击
- 所以伪装者需要Husk="true",因此会受到皮虫净的伤害,脸部贴图也会缺少下巴
- 单人模式下也能复制外观、装备
- 伪装者的掉落物改为对应角色职业的初始装备
- 修复复制的buff强度由于最大生命值不同而不等
- 修复复制占用多个格子的物品时出现的问题

修复:
- 修复一些画皮敌人husk为False,导致皮虫净无法对它们造成伤害
- 修复物品ID错误,导致使用酸液榴弹的敌人没有衣服
- 修复小丑砍杀者等模型的敌人所有肢体的HealthIndex均为头部,导致它们会受到更多伤害

更新于:2 月 5 日 上午 1:06
作者:Azure

- 不再需要EHA,和EHA有关的内容独立成补丁 点这里
- 修改海盗外骨骼贴图(来自DE)
- 削弱海盗外骨骼抗性
- 人形敌人不再掉落对应的武器弹药,而是直接掉落可以分解成材料的弹药补给
- 调整部分敌人的生命值

更新于:1 月 22 日 上午 4:56
作者:Azure

- 修复ew_shockeremitter ?