Barotrauma

Barotrauma

BT-EW-T.S.M EventSet ALPHA
Viser 61-70 af 101 forekomster
< 1 ... 5  6  7  8  9 ... 11 >
Opdatering: 6. maj 2024 kl. 6:18

- 定时事件会多次触发
- 分离主义伪装者会复制自注射中的药物、潜水服以及基因
- 强制更新实体生成器,应该能够解决PF导致的遗物袋生成多次等问题
- 修复了Pyrosome生成位置错误

Opdatering: 3. maj 2024 kl. 6:28

- 回调使用RNGAction随机解决问题任务,MissionAction获得任务仍然是固定且重复的
- 修复BT和TSM的吞噬仍然对人类以外的生物有效

Opdatering: 1. maj 2024 kl. 22:16

- 深渊异兽会重新刷新,但我们每次只能生成一种生物,否则resettime会出错
- 遗迹取消海盗
- 单人游戏不隐藏血条、放弃按钮
- 调整BT和TSM的吞噬,只对人类有效

Opdatering: 28. apr. 2024 kl. 23:16

- 如果立即重生损失100%技能,玩家也无法在敌对前哨站中复活
- 如果潜艇没有气闸和压载舱,事件中的敌人会在潜艇随机位置生成

Opdatering: 27. apr. 2024 kl. 0:33

- 修复BTC水雷

Opdatering: 26. apr. 2024 kl. 2:38

- 暂时取消航道定时事件的resettime,应该能够解决刷怪异常的问题

Opdatering: 25. apr. 2024 kl. 2:55

- Overrode LevelGenerationParameters which makes abyss deeper. If you are using DynamicEuropa, place this mod below it

Opdatering: 24. apr. 2024 kl. 20:27

- All creatures can at least partially enter the submarine

Opdatering: 24. apr. 2024 kl. 11:04

- Do not override Reaper's tax, deathspider and assistant's talent anymore
if you still dont want player to respawn midround you need to set "Skill loss on immediate respawn" as 100%
- Added mantis and morbusine spineling into EventSet

Opdatering: 20. apr. 2024 kl. 3:22

- 同步BT改动