Barotrauma

Barotrauma

BT-EW-T.S.M EventSet ALPHA
Viser 1-10 af 101 forekomster
< 1  2  3 ... 11 >
Opdatering: 2. nov. kl. 1:58

- 去除了大部分不好玩的类原版任务,任务改为从前哨站管理员接取
- 修复了原版虾脊螳螂的AI(缺少targetself="true")
- 第一海域只有海盗登录舱
- 暂时随便加入了一些新怪物生成Husk_randomtiny,Psilotoadadult,Psiloturtle,Psilosaur,Watcherelite

Opdatering: 30. sep. kl. 21:34

- 加入Tsm_eclipticshadow和Huskipede生成
- 调整第一海域登陆舱生成
- 去除Pirateship_flakcannon

Opdatering: 20. aug. kl. 19:48

修复
- 核水雷 Animation
- 微观捕勾兽ID

Opdatering: 19. aug. kl. 1:09

- 修复任务物品失效

Opdatering: 18. aug. kl. 1:44

- 重写画皮,改为原版数值
- 不再为信标站的海盗提供潜水服
- 调整刷怪表
- 第一海域登陆舱出现概率略微降低
- 重写Enhanced Husks中的Huskcamo、Huskmutantarmoredcamo和Mantishusk,移除伪装时不断生成物品

Opdatering: 27. apr. kl. 7:58

- mod现在需要Enhanced EuropaWar,不然会少4个怪:重装海盗登陆仓、受眷小丑登陆仓、化学突击队登陆仓、小丑撞角船(砍杀者+破坏者)
- 调整三四海域刷怪(Albinismmoloch、极具摩洛克、Adventists、CorruptionMachinery)

Opdatering: 11. apr. kl. 7:03

- 遗迹新模块增加刷怪
- 降低了洞穴刷怪的spawndistance,8000 -> 4000
- 加入Mudrex、Viperling_giant、Skypiercingdolphin生成
- 重新加入Archimorur、Cavewalker及生成

Opdatering: 6. mar. kl. 23:46

v1.1.8

- Make EuropaWar boarding pod a dangerous Itemprefab
- Removed young charybdis and endworm from biome 2 timed events
- Overrides Vanilla, BT, Husk, EuropaWar monster eventsets to make sure our eventsets to be selected
- Reflected some BTC changes
- More Eyi monsters in biome 3 and 4 ruins
- Added more timed events diversity
- No small creatures inside biome 1 cave and wreck (too cold here)
- Adjusted abyss boss events
- Added Deathgill into eventset

Opdatering: 25. jan. kl. 1:02

- 任务中等待被营救的目标增加额外天赋和buff,保障不会那么容易似
- 特定任务对单人玩家更加友好,自动炮/AI不会攻击无法被杀死或不应该被攻击的目标

spawndistance = 只有玩家在这个距离内才会触发刷怪。默认数值为:洞穴8000px,遗迹5000,沉船信标站3000,其它刷怪比如航道、深渊、深渊矿岛0,也就代表当这些事件被触发时怪物就会生成(不需要玩家接近)
- 调整并优化遗迹刷怪,spawndistance从默认的5000调整到1500,只有足够靠近刷怪点才会触发刷怪,在后期遗迹大小更大的时候应该更加明显
- 优化深渊矿岛刷怪,spawndistance从默认的0调整到8000,只有潜艇足够靠近深渊矿岛才会触发刷怪,之前是潜艇进入深渊则触发所有矿岛的刷怪
- 优化深渊刷怪(异兽除外),spawndistance从默认的0调整到25000,只有潜艇足够靠近刷怪点才会触发刷怪,之前是潜艇进入深渊则一次全部将敌人生成,也能一定程度上解决异兽优先攻击其它生物的问题,但可能会导致一些过长/过高的潜艇125m?永远无法触发此类刷怪(航道和深渊刷怪有一定的保护机制,当潜艇距离刷怪点足够近时无法触发刷怪,这个距离会随潜艇的大小增加,而我们又限制了潜艇必须足够靠近刷怪点才触发刷怪)

Opdatering: 23. jan. kl. 0:10

- 调整刷怪(信标站、沉船、第二海域航道、深渊、遗迹、结局)
- EventCooldown 5 -> 0
- 重写Guardianrepairbot、guardianrepairprojectile减少生成物品的频率