Barotrauma

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BT-EW-T.S.M EventSet ALPHA
Viser 51-60 af 101 forekomster
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Opdatering: 19. juni 2024 kl. 6:33

改动:
- AOCS、AA、ARE的遗物会在航道上生成,现在即使不启用对应的模组也不会导致游戏崩溃
- 取消了内置的necrosis状态,原先用于防止神经创伤使用镊子报错
- 调整了解决问题的文本、难度、奖励。之前多人模式下任务状态不同步,不得不将奖励内容通过其他方式告知,现在没必要了
- 使用新的原版信标站事件结构,LayerAction,DamageBeaconStationAction等

修复:
- 修复了即使中途复活损失技能设置为100%时,玩家仍然可以复活

Opdatering: 17. juni 2024 kl. 23:44

改动:
- 职业选择不再有人数限制(Let Me Choose),通过Lua实现,兼容所有职业,不存在重写不会和其他模组冲突

Opdatering: 13. juni 2024 kl. 1:31

Changes:
- Reflected BT changes

Opdatering: 10. juni 2024 kl. 2:16

- 增加了无光海源、热液废土深渊的最大深度,因为在10级船壳的情况下,潜艇最大压碎深度能达到8400米
- 取消航道遗物生成

Opdatering: 3. juni 2024 kl. 23:43

- Artifacts from AA and ARE will spawn around the map. These two mods are hard requirements. Crash is expected if not enabled
- Adjusted abyss leviathan spawns. more varieties
- Added some creatures from Enhanced Husks into EventSet

Opdatering: 31. maj 2024 kl. 22:27

- 整合了T.S.M MISSIONS-问君此去几时还、九州武库、东方潜渊行动组/Touhou Deep Sea Operation Team、arknights明日方舟海嗣任务、Hungry Europans的站点事件表,同一个站点可以触发上述所有mod的事件,但会导致其他使用additive事件表的mod失效

Opdatering: 29. maj 2024 kl. 3:30

- hotfix

Opdatering: 29. maj 2024 kl. 0:22

- 调整解决问题任务奖励,删除了一些任务,增加了一些任务

Opdatering: 27. maj 2024 kl. 3:07

- 使用missiontag实现任务随机,之前解决问题任务序列固定的原因是任务commonness为0
- 如果想让分离主义伪装者使用Europawaifu++的模型,需要单独的mod,查看Enhanced EuropaWar的简介
- 同步BT改动,削弱
- 取消了潜艇上的入侵事件,通风口事件
- 取消了10%距离的一次刷怪
- 取消了每10分钟一次的刷怪

Opdatering: 9. maj 2024 kl. 23:14

- 重写遗迹生成参数,确保遗迹至少有一个入口,如果使用Artifacts and Ruins Enhanced,需要将其放在该模组的上面
- 站点和遗迹无敌现在依赖Lua实现
- 分离主义伪装者代码移至Enhanced EuropaWar