Left 4 Dead 2

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调整枪械数值 Gun value adjustment
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更新于:10 月 23 日 上午 6:49
作者:Anxa

1. 单喷和连喷的弹丸伤害提升为10×30=300。

2. Shotgun and Automatic shotgun pellet damage increased to 10×30=300.

更新于:10 月 15 日 下午 9:41
作者:Anxa

修复一点错误。

Fix some bugs.

更新于:10 月 15 日 上午 7:37
作者:Anxa

步枪的备弹量改回450发(+50)。

Rifle ammo restored to 450 (+50).

更新于:10 月 14 日 上午 6:56
作者:Anxa

1. 手枪和冲锋枪的弹丸伤害改为40(+1)。
2. 霰弹枪的弹丸伤害改为10×29=290(+18)。
3. 猎枪的备弹量改为200(-200)。

1. Pistol and SMG bullet damage increased to 40 (+1).
2. Shotgun bullet damage increased to 10×29=290 (+18).
3. Hunter rifle ammo capacity reduced to 200 (-200).

更新于:9 月 23 日 上午 12:00
作者:Anxa

修复一点错误。

Fix some bugs.

更新于:9 月 20 日 上午 2:03
作者:Anxa

1.冲锋枪的弹丸伤害改为39(-6),弹匣容量改为32(+2)。
2.单喷和连喷的备弹量改为150(-100), 单喷伤害改为272(-48),连喷伤害改为290(-30)。
3.步枪和猎枪的备弹量改为400(-50), 弹丸伤害改为50且不会有距离衰减。
4.狙击枪的备弹量改为200(-150), 连狙的伤害改为100(-10)。
5. M60的弹丸伤害改为100(-10)。
6. 手枪的弹丸伤害改为39(-6), 马格南手枪的弹丸伤害改为80(-10)。

1. SMG pellet damage reduced to 39 (-6), magazine capacity increased to 32 (+2).
2. Shotgun and automatic shotgun ammo capacity reduced to 150 (-100), shotgun damage reduced to 272 (-48), and automatic shotgun damage reduced to 290 (-30).
3. Rifle and Hunter rifle ammo capacity reduced to 400 (-50), pellet damage reduced to 50 with no dropoff.
4. Sniper ammo capacity reduced to 200 (-150), Military Sniper damage reduced to 100 (-10).
5. M60 pellet damage reduced to 100 (-10).
6. Pistol pellet damage reduced to 39 (-6), Magnum pistol pellet damage reduced to 80 (-10).

更新于:5 月 24 日 下午 11:22
作者:Anxa

修复一点错误。

Fix some bugs.

更新于:2 月 14 日 上午 7:35
作者:Anxa

此次更新被撤销。

This update was reversed.

更新于:2 月 13 日 上午 3:24
作者:Anxa

调整了AK的精度和射速。

Adjusted the accuracy and rate of fire of the AK.

更新于:2024 年 12 月 13 日 上午 2:43
作者:Anxa

单喷和连喷的伤害改为8×40=320(+16),弹丸散布扩大;单喷射击间隔更短。

Shotgun and Auto Shotgun damage increased to 8×40=320(+16), pellet spread increased. Shotgun firing interval decreased.