Total War: WARHAMMER III
Dynamic Garrisons with Full Settlement Strength
121–130 из 206
< 1 ... 11  12  13  14  15 ... 21 >
Обновление: 4 апр. 2024 г. в 18:30
автор: HospitableGhost

To avoid lower tier units overriding higher tier ones, standardized chaos dwarf priority values as close to vanilla as possible

To do: standardize all modded priority values

Обновление: 1 апр. 2024 г. в 22:23
автор: HospitableGhost

Fixed a missing chaos dwarf garrison

Обновление: 31 мар. 2024 г. в 11:10
автор: HospitableGhost

Added and adjusted chaos dwarf garrisons of all available landmarks

Обновление: 30 мар. 2024 г. в 13:15
автор: HospitableGhost

Fixed a duplication issue of monogod port garrison. The heavily garrisoned landmarks of daemons of chaos are beyond repair due to the game's limitation

Обновление: 29 мар. 2024 г. в 21:35
автор: HospitableGhost

Various minor changes to high elves

Обновление: 27 мар. 2024 г. в 21:21
автор: HospitableGhost

Overrided instead of deleting some garrison rows to avoid duplication
Standardized dwarf
Changed a priority value

Обновление: 27 мар. 2024 г. в 11:06
автор: HospitableGhost

Added vampire counts missing garrisons to all available landmarks

Обновление: 24 мар. 2024 г. в 11:38
автор: HospitableGhost

Added missing vampire count heroes. Made minor changes to greenskins and Vcounts

Обновление: 20 мар. 2024 г. в 16:37
автор: HospitableGhost

Various minor changes to greenskins

Обновление: 18 мар. 2024 г. в 10:46
автор: HospitableGhost

Added greenskin garrisons to all missing landmarks. Adjusted greenskin resource garrisons