Total War: ATTILA

Total War: ATTILA

Realistic Ranged/Missile Unit Overhaul For 1212
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更新: 2023年12月12日 @ 6時28分

Added split balls to classical siege equipment,Split Ball||Causing low damage to buildings, but causing extensive AOE damage to living units. These values are further modified by the unit itself.

更新: 2023年12月9日 @ 1時32分

更新: 2023年12月8日 @ 23時51分

更新: 2023年12月8日 @ 0時33分

更新: 2023年12月7日 @ 23時41分

更新: 2023年12月7日 @ 6時25分

大大增强了箭矢的可见性,优化了箭矢的模型贴图,对游戏卡顿或许有点帮助,但是阿提拉本身优化极差,卡顿也是我没办法的事情。

更新: 2023年12月7日 @ 4時32分

更新: 2023年12月6日 @ 1時36分

更新: 2023年12月5日 @ 6時02分

调整了所有弩的动作,取消了除轻弩和手弩外其他弩的移动射击动作,让他们看起来不会那么怪,同时也强制了绞盘弩必须上绞盘后才能射击,也算是对它过于强势的一种平衡。

新增了几种箭矢,并将他们全部匹配到动作以及兵模上了。

箭矢LOD优化,现在拉远箭矢会变大,它们更明显了

更新: 2023年12月3日 @ 23時45分