Total War: ATTILA

Total War: ATTILA

Realistic Ranged/Missile Unit Overhaul For 1212
Viser 131-140 af 176 forekomster
< 1 ... 12  13  14  15  16 ... 18 >
Opdatering: 12. dec. 2023 kl. 6:28

Added split balls to classical siege equipment,Split Ball||Causing low damage to buildings, but causing extensive AOE damage to living units. These values are further modified by the unit itself.

Opdatering: 9. dec. 2023 kl. 1:32

Opdatering: 8. dec. 2023 kl. 23:51

Opdatering: 8. dec. 2023 kl. 0:33

Opdatering: 7. dec. 2023 kl. 23:41

Opdatering: 7. dec. 2023 kl. 6:25

大大增强了箭矢的可见性,优化了箭矢的模型贴图,对游戏卡顿或许有点帮助,但是阿提拉本身优化极差,卡顿也是我没办法的事情。

Opdatering: 7. dec. 2023 kl. 4:32

Opdatering: 6. dec. 2023 kl. 1:36

Opdatering: 5. dec. 2023 kl. 6:02

调整了所有弩的动作,取消了除轻弩和手弩外其他弩的移动射击动作,让他们看起来不会那么怪,同时也强制了绞盘弩必须上绞盘后才能射击,也算是对它过于强势的一种平衡。

新增了几种箭矢,并将他们全部匹配到动作以及兵模上了。

箭矢LOD优化,现在拉远箭矢会变大,它们更明显了

Opdatering: 3. dec. 2023 kl. 23:45