Garry's Mod
Campaign Entities
1–10 из 47
< 1  2  3  4  5 >
Обновление: 19 ноя в 19:30
автор: StrawWagen

fix

Обновление: 19 авг в 16:21
автор: StrawWagen

Fix stupid

Обновление: 9 мар в 12:55
автор: StrawWagen

SetPreventTransmitReason stupid fix

Обновление: 23 фев в 18:12
автор: StrawWagen

Fix apc goalid not working

Обновление: 19 фев в 19:01
автор: StrawWagen

no table.count
+ SetPreventTransmitReason drop-in replacement

Обновление: 18 фев в 15:49
автор: StrawWagen

Prevent transmit library improvements

Обновление: 8 янв в 12:07
автор: StrawWagen

Fix stupid in the note
Perimeter walls easier to snap

Обновление: 27 дек. 2024 г. в 13:01
автор: StrawWagen

Fix perimeter wall

Обновление: 26 дек. 2024 г. в 18:11
автор: StrawWagen

Err stomp

Обновление: 26 дек. 2024 г. в 15:21
автор: StrawWagen

Medium update!
Block ulx log spam, preventing one of the dreaded "Client 0 overflowed reliable buffer" crashes

Minor combat node optimisations

New entity, readable NOTE

Fix perimiter wall wire inputs not saving

Huge polish for the dynamic respawn manager, properly handles stuck players now

Remove fastzombie model override, anims are merged in the basegame now