Space Engineers

Space Engineers

Beaconless Thrust/Power Signals - now with Beacons
正在显示第 1 - 10 项,共 71 项条目
< 1  2  3 ... 8 >
更新于:9 月 18 日 上午 6:52
作者:BDCarrillo

- Suppressed projections from ever getting any logic/runtime

更新于:6 月 13 日 上午 6:50
作者:BDCarrillo

更新于:5 月 25 日 上午 11:19
作者:BDCarrillo

更新于:5 月 25 日 上午 11:10
作者:BDCarrillo

更新于:5 月 25 日 上午 10:51
作者:BDCarrillo

更新于:5 月 25 日 上午 9:28
作者:BDCarrillo

更新于:4 月 27 日 上午 1:19
作者:BDCarrillo

更新于:4 月 26 日 下午 10:06
作者:BDCarrillo

更新于:1 月 7 日 上午 10:41
作者:BDCarrillo

Added options to mirror the vanilla broadcaster range on grids (can set this to be active for NPCs or players) so that you have the same situational awareness of distant beacons/antennas even if they are off.

更新于:1 月 6 日 上午 8:25
作者:BDCarrillo

Fix for local setup, where MP enabled local games wouldn't show client info on local machine.