Space Engineers

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Beaconless Thrust/Power Signals - now with Beacons
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更新于:2024 年 4 月 15 日 上午 9:50
作者:BDCarrillo

controller null check and optimized player grid data

更新于:2024 年 4 月 14 日 下午 12:47
作者:BDCarrillo

更新于:2024 年 4 月 14 日 下午 12:23
作者:BDCarrillo

Added data masking options and block options to alter those values. Now server operators can add some unknowns with massive signals at great distance.

更新于:2024 年 4 月 10 日 下午 3:37
作者:BDCarrillo

Pulled thrustmonitor temporarily- was seeing some unspecified issue causing impossibly high sigs

更新于:2024 年 4 月 5 日 下午 11:23
作者:BDCarrillo

Fixed thrustmonitor- old events weren't be deregistered.
Added server-side set of defaults for clients new to the mod (see wiki)

更新于:2024 年 4 月 5 日 下午 7:35
作者:BDCarrillo

brief reversion

更新于:2024 年 4 月 5 日 下午 3:33
作者:BDCarrillo

thrust checks changed to event based rolling peak

更新于:2024 年 4 月 5 日 下午 1:18
作者:BDCarrillo

added option to suppress signal for NPCs

更新于:2024 年 4 月 5 日 上午 10:57
作者:BDCarrillo

added option to suppress NPC shutdown

更新于:2024 年 3 月 20 日 下午 6:15
作者:BDCarrillo