Garry's Mod
[LVS] - Cars
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Actualización: 14 SEP a las 13:56

Actualización: 14 SEP a las 10:32

Actualización: 14 SEP a las 8:19

v1408

fixes / changes
  • moved car base to framework
  • added sherman zippo as flamethrower testmule vehicle

Actualización: 25 ABR a las 14:23

v1407

Actualización: 13 ENE a las 2:47

v1405

  • ai tanks no longer chase air vehicles
  • ai now have some basic water avoiding

Actualización: 10 ENE a las 3:28

v1404

  • added DSArmorIgnoreForce to wheels

Actualización: 6 ENE a las 7:22

Actualización: 6 ENE a las 7:00

v1403

  • wheels no longer block line of sight for npcs

Actualización: 5 ENE a las 4:22

v1402

  • fixed missiles/entity-projectiles passing through turret collision hull

Actualización: 4 ENE a las 15:11

v1401

  • fixed view model lua error in mines/spikestrip swep
  • fixed some effects not having magnitude set resulting in random size effects