VPet
機能の強化と強化
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更新: 2024年1月23日 @ 9時04分

更新: 2024年1月23日 @ 8時43分

Two new text documents have been added:
One is the Russian language interaction (which requires manually replacing the old documentation and restarting the mod to work), and the other explains how to customize the language and event content.

更新: 2024年1月23日 @ 8時41分

更新: 2023年11月10日 @ 3時46分

更新: 2023年10月27日 @ 1時12分

New:
Learn --> Dance
Now you can see little loli dancing without music

更新: 2023年10月26日 @ 5時48分

The following content is from Microsoft Translation

Updated - Perfect fit version 1.09
(2023/10/26)
MOD Changes:
(Test level--- character level 1034)
1. Decreased interaction income (work - 100lv dreaming, normal income 6, MOD income 9)
2. Add 2 new high-level dreaming (work - 500lv dreaming, normal 6, MOD income 33)
3.The higher the income, the higher the need for water, make sure your pet doesn't die of thirst



Briefly about the calculation change:
Get get legacy calculations:
var get = (work. MoneyBase + work. MoneyLevel * 10) * (work. MoneyLevel + 1) * (1 + work. FinishBonus / 2);
Now the game developer has selected 10 levels and calculated the average of these 10 levels to determine whether it is a supermodel
new int[] { 1, 5, 10, 20, 30, 40, 50, 75, 100, 200 };
{get += (work. MoneyBase + Math.Sqrt(lv) * work. MoneyLevel) * (1 + work. FinishBonus / 2); }
get /= WorkCalLevel.Length;
if (work. Type != Work.WorkType.Work){
get /= 12; Experience point conversion
}
var rel = get / spend;

For the obtained value, the new calculation method is reduced by half:
old calculation formulas;
if (Math.Abs(get) > (work. LevelLimit + 4) * 6) // LevelAcquisition Rate Limit;
New calculation formula;
if (Math.Abs(get) > (work. LevelLimit + 4) * 3) // LevelAcquisition Rate Limit;

更新: 2023年9月17日 @ 23時09分

修正:スーパーモデルの問題
変遷;
1.夢は3つのレベルに分けられます(開発者は収入を最低レベルにリンクするため、レベルにしか分割できません)
2. Excelスーパーモデルの計算式を更新しました

更新: 2023年9月17日 @ 23時08分

更新: 2023年9月13日 @ 7時02分

!!!High income is temporarily invalidated!!!

更新: 2023年9月12日 @ 2時40分