Barotrauma 潜渊症

Barotrauma 潜渊症

EK Armory 重制版
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更新于:2023 年 11 月 11 日 上午 8:25
作者:Lucifinel

・重新调整雷射手枪、雷射步枪、异星步枪的伤害
・雷射手枪、雷射步枪、异星步枪增加一点EMP伤害(不会损害电器,但能对机械生物造成强力控制效果)
(PS:雷射手枪、雷射步枪EMP伤害较少,但仍然可以对守卫者造成类似晕眩的有效控制)
・异星步枪弹仓可回收
・异星步枪未满技能时使用会被震晕
・修正异星步枪子弹有时候会炸到自己的问题

・飞镖枪威力+10%,子弹初速更快,提升精准度,可以直接射部分药物(注射器枪的能力)
・微型飞镖枪降低所需的武器技能,提升精准度,可合成,可以直接射部分药物(注射器枪的能力)
・飞镖制造成本减少(钢筋换成铁),制造所需时间下降
・飞镖(爆炸)重制机制,现在可以同时打多发,连续爆炸,且不会掉声望

・双管霰弹枪重制,变为快速二连发,降低精准度(可以当作强化版的爆鸣)
・海军战术霰弹枪,装弹数量提升到8发
・12号霰弹更名为8号霰弹(因为12号和原版的霰弹功能完全重叠),8号霰弹伤害更集中,晕眩、冲击力也更高(当然,命中率会有所下降)
・霰弹枪独头弹、霰弹枪空尖独头弹强化,伤害增加,伤害类型调整
・霰弹枪刚素独头弹强化,冲击力,伤害类型调整,增加一段小爆炸
・霰弹枪箭型弹伤害调整,并增加穿甲能力

・脉冲激光弹物资箱强化,爆炸伤害小幅度增加

・「野兽」SSL提高技能使用需求,且未满技能使用会造成晕眩
・30mm-FC弹药强化,伤害类型调整,增加穿甲能力

・泰瑟枪加强,给予品质补正,泰瑟枪子弹减少伤害,能更快击晕目标,并确保目标不累积过多的恶心伤害,对命中的目标持续累积减速

・烟雾弹、烟雾榴弹给予的致盲效果加强,除了会另生物减速,还会对独目哨兵、虎尾煞、猎食兽群造成器官损伤和控制效果,并给予生物「独目哨兵凝视抗性」

・降低铝热剂在水中的下沉速度,增加小幅度的引怪能力

・炸药包(炸药)的结构伤害、压载舱伤害增加

・Mk-II军用动力装甲增强,减少氧气消耗、增加健康扫描仪、生命维持系统(可以通过让氧气消耗变为3倍来缓慢治疗部分伤势,主要是失血,可以说是个添头,但确实能减少死亡率),同时装备Mk-II军用动力装甲可以被视为装备外骨骼,并安全的使用重机枪、异星步枪、野兽SSL等需要满足技能才能使用的武器

・手铐箱变为每格可放8个手铐

・重制部分武器的碎甲能力(旧版无视护甲的能力貌似不生效了)
・修复枪械未正常显示所需技能的问题
・修正「野兽」SSL没有品质补正的问题
・修正部分物品文本错误

更新于:2023 年 11 月 3 日 下午 11:01
作者:Lucifinel

・修正了簡體中文翻譯錯誤的問題(雷射變為激光)

更新于:2023 年 10 月 28 日 下午 10:22
作者:Lucifinel

更新于:2023 年 10 月 27 日 上午 3:19
作者:Lucifinel

・基於原版彈藥的擴展彈藥箱變得和原版相同,可以用更自由的材料來合成,同時更新擴展破片加農砲的彈藥量為80發

配合原版新功能,部分物品在櫃子中的堆疊上限改變,以下是更改後的物品在櫃子中的堆疊數量
簡易步槍子彈32
左輪信號彈32
9mm彈匣16
9mm彈匣(大容量)12
9mm剛素彈匣16(堆疊上限變為4)
9mm彈匣(鎮暴彈)16(堆疊上限變為4)
5.7x28mm彈匣8
輕型防暴盾4
微型魚雷16
信號彈36
接觸地雷、近爆地雷16
霰彈槍子彈32
泰瑟槍彈匣16
火焰噴射器燃料罐32
莫洛托夫32
各類飛鏢32
10mm-Auto彈匣16
火箭彈8
高斯手槍彈匣16
5.56x45mm彈鼓8
煙霧彈32
5.56x45mm彈匣8
30mm-FC彈夾12
簡易爆炸物12
炸藥包16
鋁熱劑32
鋁熱劑手雷32
雷射手槍彈倉16
雷射步槍彈倉12
炸藥32
357左輪手槍彈藥32
閃光震撼彈32
火箭魚叉32
水下手雷32
40mm 煙霧榴彈、蜂巢榴彈、鋁熱榴彈32

更新于:2023 年 10 月 10 日 下午 10:06

・增加擴展彈藥箱的減慢移動速度效果(現在為-20%移速),但因為能放在物品欄中,影響並不大

更新于:2023 年 8 月 22 日 下午 9:50

・下修轻机枪子弹的物品伤害,普通轻机枪子弹(26➝10),刚素轻机枪子弹(36➝25),此数值会影响到破门、打破防爆盾牌等情况的速度

更新于:2023 年 8 月 6 日 上午 5:04

・修正了以购买型式取得轨道炮半身弹时,会导致BUG...第二发无法射出的情况
(对于这点,我改了机制来修复,理论上不会影响已经存在的物品,除非你那个双发半身弹的耐久是50%)

更新于:2023 年 8 月 1 日 上午 9:14

・修正擴展貧化燃料彈藥箱的物品分類錯誤的問題

・修正部分物品英文翻譯的錯誤

更新于:2023 年 8 月 1 日 上午 9:02

更新于:2023 年 8 月 1 日 上午 8:42

・增加完整的简体中文翻译,并补全一部分新加但没有英文翻译的物品

・增加子分类,以在潜艇编辑器更方便的找到物品

・优化部分GUI,并对部分GUI做出各语言的适配


・重新设计防弹衣、战斗服、头盔,现在都可以合成了(叛军、雇佣兵系列是以染色的方式合成)

・消防衣可合成了

・消防头盔重作,可合成,加上diving,lightdiving TAG,增加画皮、麻痹的机率抗性10%,但增加驾驶等级下降5的DEBUFF,使用氧矿罐时会和正常的氧气面罩一样有加速效果,与此同时,正常情况下可利用空间内的氧气(但并没有可室内穿戴的TAG)

・简易防弹衣材料增加,防御力小幅增强

・战术背包,修复价格设置错误的问题,取消在军械库的自然生成,穿戴时增加武器技能补正10级

・Mk-I军用动力装甲,重做,新版Mk-I和一般潜水服一样必须用氧气罐,就是防御力更强的潜水服(基本上是对于代码的部分重写,改成新版的写法)

・Mk-II军用动力装甲,重做,新版Mk-II和PUCS一样有自动注射的功能,能利用房间内的氧气,氧气消耗减少,深度增加到12000M(基本上是对于代码的部分重写,改成新版的写法)

・Mk-I Shearclaw装甲,重做,不再以给自己加BUFF这种脱*子放*的方式让他可以潜水

・Mk-I Shearclaw头盔,重做,并且只穿头盔不能潜水了

・新增 Mk-II军用动力装甲(隐形),可以在有强大防御的同时不遮挡外观,速度略快一丝丝(但贵的很多)

・修改进战武器的属性补正,因为有一些效果已经不存在了(Invalid stat type type "AttackSpeedMultiplier" in item (ek_hatchet)的这种报错就是这样来的)

・飞刀重作,改变机制,消除装手上时无法正常卸下来的BUG(这个BUG源自于他能够装自己),大小变大,方便回收