Barotrauma

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EK Armory 重製版
目前顯示第 61-70 項,共 85 項
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更新:2023 年 11 月 26 日 @ 上午 2:53
Lucifinel 發表

  • 修復軌道炮半身彈放入彈藥架時的貼圖錯誤

更新:2023 年 11 月 26 日 @ 上午 2:01
Lucifinel 發表

  • 對武器的戰術手電、雷射瞄準器的開關做出了中文翻譯(這需要是新的武器,在分解台拆掉配件然後再去加工台重裝也行)
  • 優化部分物品介紹(主要是英文)
  • Mk-II軍用動力裝甲(隱形)介紹更改,小幅降低合成成本

更新:2023 年 11 月 22 日 @ 上午 5:54
Lucifinel 發表

  • 增加部分物品的英文介紹
  • 加強致盲效果(煙霧彈的隱藏效果),可以削弱敵人遠程攻擊的精準度
  • 修正部分衣服不能放入櫃子的問題
  • MK-II裝甲增加大幅提升射擊精準度、近戰速度的效果
  • 部分潛水服增加AI的優先級
  • 泰瑟槍子彈重做,會拖著電線固定在敵人身上,射程更長,並給予一種增量暈眩的變種(相當於不帶嘔吐的電擊槍子彈,但擊暈速度更快)

更新:2023 年 11 月 21 日 @ 上午 4:19
Lucifinel 發表

  • 修正部分物品的tag錯誤

更新:2023 年 11 月 21 日 @ 上午 3:13
Lucifinel 發表

  • 優化部分繁中翻譯(激光改為雷射)

  • 加強雷射瞄準鏡,使其變得更明顯

更新:2023 年 11 月 21 日 @ 上午 12:17
Lucifinel 發表

  • 降低軍用防彈衣的販賣所需難度

更新:2023 年 11 月 18 日 @ 上午 1:11
Lucifinel 發表

・修正MK系列動力裝甲的效果錯誤(射速+10%變成90%、+5%變成+95%),MK系列裝甲的水流抵抗大幅提高

更新:2023 年 11 月 16 日 @ 上午 8:08
Lucifinel 發表

  • 修復部分合成材料的錯誤

更新:2023 年 11 月 15 日 @ 下午 9:29
Lucifinel 發表

  • 火焰噴射器自氧化燃料罐,修復會燒到自己、在水下特效不明顯特效的問題
  • 火焰噴射器燃素燃料罐,改為玫紅色火焰,且可以在水下使用了(射程減半)

  • HEFC彈藥箱材料更改為(改為C-4、鋼、鈦鋁合金、鋁),彈藥量降低到100發,製作時間下降5秒(擴展彈藥箱下降更多),相應的,子彈爆炸穿甲力增加0.15,爆炸暈眩下調(其實這挺蠢的,小隻不需要,大隻暈不動)
  • 修復混合彈藥箱的子彈未正常在使用後消失的問題
  • 混合穿甲彈藥箱的材料更改(UEX改為C-4)
  • 混合毒素彈藥箱加強,部分毒素會依照生物的最大血量增加傷害,能對深淵生物造成額外傷害,增加一個隱藏效果
  • 優化部分子彈的碰撞箱,減少二段命中的子彈打不全傷害的問題
  • 混合榴霰彈彈藥箱命中第一次後的引爆時間提前0.01秒

  • 連射砲高爆彈藥箱材料調整(不須用鉛、鈦,而是使用3個高級彈藥被甲材料),製作時間下降,撕裂傷變為爆炸傷害,直擊傷害降低,穿甲力、結構傷害提高,散射下降,爆炸範圍增加0.5m,爆炸傷害小幅增加
  • 連射砲HEFC彈藥箱材料調整(銅改為使用1個高級彈藥被甲材料),彈藥量增加至250發,直擊傷害下降,穿甲提高,爆炸穿甲力增加0.15,爆炸暈眩下調(其實這挺蠢的,小隻不需要,大隻暈不動)

  • 修正脈衝雷射彈物資箱無法放物品欄的問題,以及命中物體(不包括生物)會將其移除的問題

  • 部分軌道炮砲彈增加衝擊力
  • 軌道炮聲納誘餌 重做,砲彈初速下降、誘敵範圍增加、聲納持續時間增加,且必須要周圍有怪物過3秒才會引爆(或是過60秒自動引爆,直擊不會直接引爆,而是會留有引怪的時間)
  • 軌道炮追蹤彈,爆炸傷害增加,增加砲彈引怪範圍
  • 軌道砲榴霰彈,取消直擊穿甲,第四段爆炸範圍、傷害大幅加強,爆炸暈眩增加,增加砲彈引怪範圍
  • 軌道砲聚變彈,重作,取消了以前的穿甲機制(取而代之的是一圈穿甲1.0的爆炸),延長引爆範圍,讓射擊軌道更加平直
  • 全軌道炮半身彈優化,令其看起來更正常一些
  • 軌道炮燃燒彈,重作,現在會噴火

更新:2023 年 11 月 15 日 @ 下午 9:19
Lucifinel 發表