Avorion
[2.5.2+] Xavorion: Combat AI
1–10 из 24
< 1  2  3 >
Обновление: 16 дек. 2024 г. в 5:54
автор: LM13

- Fixed issue with Aggressive ignoring Formation Order Attack

Обновление: 12 сен. 2024 г. в 7:12
автор: LM13

- [Tweak] AI will use median weapon range more often
- [Tweak] AI will prefer to fight on Strategy View plane

Обновление: 29 авг. 2024 г. в 14:15
автор: LM13

- [Tweak] Regroup Order is passed to Carrier Fighters in formation as Return to Hangars

Обновление: 6 авг. 2024 г. в 6:52
автор: LM13

- Changed automatic Carrier orders to apply only to Armed fighters

Обновление: 3 авг. 2024 г. в 12:44
автор: LM13

- Carrier fighters landing issue workaround

Обновление: 1 июл. 2024 г. в 5:56
автор: LM13

- eXtended Faction Packs update

Обновление: 22 июн. 2024 г. в 16:17
автор: LM13

- [2.5.2] Combat Rebalance Update

Обновление: 8 июн. 2024 г. в 15:54
автор: LM13

- [BugFix] Player seated ship losing autopilot in Aggressive state

Обновление: 8 мар. 2024 г. в 5:47
автор: LM13

- [BugFix] Self Defense prevents docking
- Docked ships will never engage in self defense

Обновление: 29 фев. 2024 г. в 2:48
автор: LM13

- Fixed Carrier orders in RTS
- Fighters respect Attack and Regroup orders
- Sprint orders fighters to Defend their Carrier
- Move Attack preserves previous fighter orders
- Smart Attack & Aggression will correctly order fighters to attack
- Double-click on Stop order will issue Defend/Regroup for Fighters