Avorion
[2.5.2+] Xavorion: Combat AI
Mostrando 1-10 de 24 aportaciones
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Actualización: 16 DIC 2024 a las 5:54 a. m.
por LM13

- Fixed issue with Aggressive ignoring Formation Order Attack

Actualización: 12 SEP 2024 a las 7:12 a. m.
por LM13

- [Tweak] AI will use median weapon range more often
- [Tweak] AI will prefer to fight on Strategy View plane

Actualización: 29 AGO 2024 a las 2:15 p. m.
por LM13

- [Tweak] Regroup Order is passed to Carrier Fighters in formation as Return to Hangars

Actualización: 6 AGO 2024 a las 6:52 a. m.
por LM13

- Changed automatic Carrier orders to apply only to Armed fighters

Actualización: 3 AGO 2024 a las 12:44 p. m.
por LM13

- Carrier fighters landing issue workaround

Actualización: 1 JUL 2024 a las 5:56 a. m.
por LM13

- eXtended Faction Packs update

Actualización: 22 JUN 2024 a las 4:17 p. m.
por LM13

- [2.5.2] Combat Rebalance Update

Actualización: 8 JUN 2024 a las 3:54 p. m.
por LM13

- [BugFix] Player seated ship losing autopilot in Aggressive state

Actualización: 8 MAR 2024 a las 5:47 a. m.
por LM13

- [BugFix] Self Defense prevents docking
- Docked ships will never engage in self defense

Actualización: 29 FEB 2024 a las 2:48 a. m.
por LM13

- Fixed Carrier orders in RTS
- Fighters respect Attack and Regroup orders
- Sprint orders fighters to Defend their Carrier
- Move Attack preserves previous fighter orders
- Smart Attack & Aggression will correctly order fighters to attack
- Double-click on Stop order will issue Defend/Regroup for Fighters