Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

Total Siege Redone
กำลังแสดง 1-10 จาก 21 รายการ
< 1  2  3 >
อัปเดต: 6 ก.ย. @ 10: 38am
โดย Incata

อัปเดต: 21 มิ.ย. @ 11: 09am
โดย Incata

A small change was made to see if it can resolve cases of excessively long sieges on recently rebuilt walled settlements (this is rare).
Also, a value left over from previous versions where towers were disabled on auto-resolve was fixed (this comes from the era when towers were disabled).

อัปเดต: 30 มี.ค. @ 6: 55am
โดย Incata

อัปเดต: 24 ธ.ค. 2024 @ 10: 46am
โดย Incata

Updated for version 6
Some parameters have been modified with the intention of making the mod work as it did before, it has not been tested so I don't know if it will have a real impact, any feedback is appreciated.
The modification on units that allowed many more to use ladders or defend walls has been removed, this is now in a separate mod.

อัปเดต: 3 พ.ย. 2024 @ 4: 42am
โดย Incata

อัปเดต: 24 ส.ค. 2024 @ 4: 03pm
โดย Incata

อัปเดต: 5 ก.ค. 2024 @ 2: 32pm
โดย Incata

อัปเดต: 5 พ.ค. 2024 @ 2: 08pm
โดย Incata

อัปเดต: 12 มี.ค. 2024 @ 9: 38am
โดย Incata

อัปเดต: 24 พ.ย. 2023 @ 6: 51pm
โดย Incata

Updated for version 4.1

I think the only thing that affected this mod was the change to the jellyfish, but if you find anything else don't hesitate to leave it in the comments.