DayZ
FC_Fish_Equip
正在显示第 11 - 20 项,共 42 项条目
< 1  2  3  4  5 >
更新于:3 月 11 日 上午 3:55
作者:KAN

RU
Список изменений:
- Фикс конфликта с MMG;

ENG
List of changes:
- Fixing the conflict with MMG;

更新于:3 月 4 日 上午 3:35
作者:KAN

RU
Список изменений:
- Фикс холодильника;
- Фикс удочек и размещения их в слоты кроме моих;
- Фикс визуальной части крючка с червем;
- Фикс ловли рыбы без червя на крючке;
- Фикс скорости ловли (Стала медленней)

FC_Fish_Lure_1_Base < 15 секунд;
FC_Fish_Lure_2_Base около 20 секунд;
FC_Fish_Lure_3_Base около 30 секунд (4 и 5 дочерние от неё, поэтому столько же) Ванильная блесна так же в этом пункте;
FC_Fish_Lure_6_Base около 40 секунд.

ENG
List of changes:
- Fix cooler;
- Fix fishing rods and place them in slots other than mine;
- Fix the visual part of the worm hook;
- Fix fishing without a worm on the hook;
- Fix fishing speed (It became slower)

FC_Fish_Lure_1_Base < 15 seconds;
FC_Fish_Lure_2_Base about 20 seconds;
FC_Fish_Lure_3_Base about 30 seconds (4 and 5 are children of it, so the same amount) Vanilla spinner is the same at this point;
FC_Fish_Lure_6_Base about 40 seconds.

更新于:2 月 26 日 上午 7:00
作者:KAN

RU
Список изменений:
- Фикс консерватора;
- Холодильник можно окрасить, положив мой баллончик в слот.

ENG
List of changes:
- The conservative's fix;
- The refrigerator can be painted by putting my spray can in the slot.

更新于:2 月 25 日 上午 8:03
作者:KAN

RU
Список изменений:
- Золотая рыбка, огурец и ракушки более не имеют действия разделки;
- Т.к. богемы знатно замедлили процесс ловли, было принято решение постараться сбалансировать скорость до прежнего уровня;
-Фикс холодильника.

ENG
List of changes:
- Goldfish, cucumber and shells no longer have the effect of cutting;
- Since the Bohemians significantly slowed down the fishing process, it was decided to try to balance the speed to the previous level.;
- Refrigerator lock.

更新于:1 月 17 日 上午 4:34
作者:KAN

RU
Список изменений:
- Фикс совместимости разделки рыбы с навыком TerjeSkills. Параметр **terjeOnButchFishingExp** всем рыбам выставлен по умолчанию 25. Спасибо автору мода за отзывчивость и помощь!
У кого нет навыка, разделка будет производиться по старой схеме без малейших изменений.
- Холодильник не выпадает из рук при плавании
- Фикс крафтов кусков металла и банок из них. Теперь в крафтах учитываются материалы в любом состоянии, кроме уничтоженного.
- Исправлена ошибка, вызывающая нагрев предметов в холодильнике;
- Продукты в холодильнике со временем получают статус "Заморожено". В этот состоянии процесс гниения останавливается. Для использования продукты нужно размораживать;
- Обновлена текстура для судака и его стейков;
- Добавлена отсутствующая селекция судаку;

ENG
List of changes:
- Fix the compatibility of cutting fish with the TerjeSkills skill. The **terjeOnButchFishingExp** parameter is set to 25 by default for all fish. Thanks to the mod's author for his responsiveness and help!
Those who do not have the skill will be cut according to the old scheme without the slightest changes.
- The refrigerator does not fall out of your hands when swimming
- Fix crafting pieces of metal and cans from them. Now crafting accounts for materials in any condition except destroyed.
- Fixed a bug that causes items in the refrigerator to heat up.;
- The food in the refrigerator eventually gets the "Frozen" status. In this state, the rotting process stops. The products must be defrosted for use.;
- Updated texture for Pikeperch and its steaks;
- Missing Pikeperch selection added;

更新于:2024 年 12 月 23 日 上午 4:50
作者:KAN

RU
Список изменений:
-Подправлена совместимость с квестами Кастета;
-Подправлена совместимость с квестами КГБ;
-Добавлен учет рыбы в навыках TerjeSkills;
-Исправлена проблема, при которой из рек вылавливалась только рыба категории all. Теперь везде, кроме моря будет категория fresh и к ней будет добавляться all, как это и должно было быть;
-Исправления выше так же актуальны для зимнего мода на лунки или для Winter Chernarus V2;


ENG
List of changes:
-Improved compatibility with Brass Knuckles quests;
-Improved compatibility with KGB quests;
-Added fish accounting in TerjeSkills skills;
-Fixed an issue where only all fish were caught from rivers. Now, everywhere except the sea, there will be a fresh category and all will be added to it, as it should have been.;
-The fixes above are also relevant for the Ice Fishing mod or for Winter Chernarus V2.;

更新于:2024 年 11 月 15 日 上午 3:21
作者:KAN

RU
Список изменений:
- Исправлена разделка ванильной рыбы
**По любым вопросам вы можете писать либо в репорт, либо в личку. Но, пожалуйста, перед этим убедитесь, что ответа на ваш вопрос нет в обновлении или описании к моду!**


ENG
List of changes:
- Fixed skinning of vanilla fish
**For any questions, you can write either to the report or to the personal account. But please make sure that the answer to your question is not in the update or description of the mod!**

更新于:2024 年 11 月 14 日 上午 3:43
作者:KAN

更新于:2024 年 11 月 14 日 上午 2:44
作者:KAN

RU
Список изменений:
- Теперь квесты Кастета и КГБ принимают улов;
- Рыба разделывалась, когда была уничтоженной;
- Добавлен урон по удочке;
- Добавлены категории с множителями урона по удочкам;
- Добавлена зависимость вылавливаемой рыбы от удочки;
- Автоматическое добавление новых параметров в конфиге на сервере. Теперь нет необходимости добавлять параметры вручную при обновлении мода, они появятся в конфиге при запуске сервера с обновленным модом.
**По любым вопросам вы можете писать либо в репорт, либо в личку. Но, пожалуйста, перед этим убедитесь, что ответа на ваш вопрос нет в обновлении или описании к моду!**


ENG
List of changes:
- Now Kastet and KGB quests are taking the catch;
- The fish was butchered when it was destroyed;
- Added damage to the fishing rod;
- Added categories with damage multipliers for fishing rods;
- Added dependence of the fish caught on the fishing rod;
- Automatic addition of new parameters in the config on the server. Now there is no need to add parameters manually when updating the mod, they will appear in the config when starting the server with the updated mod.
**For any questions, you can write either to the report or to the personal account. But please make sure that the answer to your question is not in the update or description of the mod!**

更新于:2024 年 10 月 25 日 上午 10:55
作者:KAN

RU
Список изменений:
- Фикс процесса ловли. Исправлены рассинхроны, следствием которых был сбой анимации и различные баги при "Вытаскивании" рыбы;
- Воду в банку можно набрать из колонки;
- По результату опустошения банки от земли она не наполняется водой;
- Исправлены неработающие запреты для крафтов из конфигурации (предыдущее обновление);
- Изменен параметр шанса. Теперь он работает как шанс от 0 до 100%. Сумма всех рыб **НЕ** обязательно должна быть равна 100%. Если у вас есть несколько рыб с одним и тем же шансом, при выпадении этого шанса выберется случайная рыба с этим шансом. Например, если вы трем рыбам установите шанс 95, при выпадении шанса 95 выберется одна случайная рыба, которая содержит этот шанс;
- Изменен параметр времени. (`"1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"`). Этот параметр, как и раньше символизирует 24 часа в сутках, но теперь при 0 рыба в этот час ловится не будет, а при 1 будет;
- Банка с персиками добавлена в список банок, после опустошения которой можно получить пустую банку (отключаемо).
**FC_Options**
По традиции лучше обновить через сравнение файлов старых и новых. Из важного:
- Обновить пустую банку для консерв;
- Обновить блёсна, в том числе базовый класс у **class FC_Fish_Lure_Base**, должен быть **Inventory_Base**;
- Так же в блеснах слоты, чтобы можно было класть их в шляпу.
**По любым вопросам вы можете писать либо в репорт, либо в личку. Но, пожалуйста, перед этим убедитесь, что ответа на ваш вопрос нет в обновлении или описании к моду!**


ENG
List of changes:
- Fix the fishing process. Fixed out-of-sync issues, which resulted in animation failure and various bugs when "Pulling out" fish;
- You can get water into the jar from the column;
- As a result of emptying the jar from the ground, it does not fill with water;
- Fixed broken bans for crafting from the configuration (previous update);
- The chance parameter has been changed. Now it works as a 0 to 100% chance. The sum of all fish **does NOT** have to be equal to 100%. If you have several fish with the same chance, when this chance falls, a random fish with this chance will be selected. For example, if you set a 95 chance for three fish, if a 95 chance falls, one random fish will be selected that contains this chance;
- The time parameter has been changed. (`"1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1"`). This parameter, as before, symbolizes 24 hours a day, but now at 0 fish will not be caught at this hour, and at 1 it will be;
- A jar of peaches has been added to the list of cans, after emptying which you can get an empty jar (disabled).
**FC_Options**
Traditionally, it is better to update by comparing old and new files. From the important:
- Update an empty jar for canned food;
- Update the spinner, including the base class of **class FC_Fish_Lure_Base**, should be **Inventory_Base**;
- There are also slots in the spinners so that you can put them in the hat.
**For any questions, you can write either to the report or to the personal account. But please make sure that the answer to your question is not in the update or description of the mod!**