Sid Meier's Civilization VI

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文化软实力以及移民
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更新于:2023 年 1 月 13 日 上午 5:50

1、修复了大量会导致算法运行错误的bug。建议舍弃老存档。
2、提供了对移除、移动区域的模组的可支持性。
3、ToolTip现在会显示有多少移民来自哪个城市
4、现在移民系统真的会导致人口增加或者减少,而非仅仅是产出加成。移民等级现在也取决于移民的人口数量,而非移民速度。
5、占领或者转化城市会获得原城市0.7倍的文化吸引力,而非0。
6、当文化吸引力等级变动或者有新的移民到来时,右侧通知窗口会提示。
7、新增了文明百科,用以描述新系统。
8、取消了黑暗时代减少宜居度的设置,避免和其它模组冲突。
9、微调了海外移民等级-3, -4的产出效果。
10、游戏所属时代也会影响移民积累速度。